Gamificación en el aula. Aeducar versus herramientas motivadoras

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Cristina López

Comparación de varias herramientas a utilizar en el aula para potenciar la motivación entre el alumnado.

Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal
Otros autores María Cristina López Marín
Usuario final Profesorado
individual
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author mclomar 14/09/2025