Gamificación en el aula. Aeducar versus herramientas motivadoras
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Comparación de varias herramientas a utilizar en el aula para potenciar la motivación entre el alumnado.
Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia
universal
Otros autores
María Cristina López Marín
Usuario final
Profesorado
individual
individual
Contexto educativo
Aula
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author
mclomar
14/09/2025


