Situación de aprendizaje las mascotas

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Raquel Serrano

Plantilla de evaluación utilizando para la respuesta códigos QR. Situación de aprendizaje: Las mascotas. Una alumna llega a clase con un arañazo y al preguntarle cómo se lo ha hecho, responde que ha sido Gamba. Explica que es su gata. Se genera mucha expectación y todos hablan de sus mascotas. Traen fotos y hacemos un panel expositivo. Les pregunto si quieren saber más cosas de alguna mascota y por votación sale conocer más a los conejos. Durante tres semanas investigamos, jugamos y vemos en directo los conejos de dos compañeros. Esta actividad es un instrumento más de evaluación en pequeño grupo(aprendizaje cooperativo) a modo de fichas prueba mediante QR. El objetivo es conocer el grado de adquisición de conocimientos sobre la situación de aprendizaje trabajada.

Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores
Usuario final Alumnado en general
Grupo
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author r.serranorodriguez 12/04/2025