Los videojuegos y la realidad virtual en el camino a la inclusión
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«Los videojuegos y la realidad virtual en el camino a la inclusión» ha supuesto la creación de un área específica para el empleo de sistemas de videojuegos interactivos y realidad virtual en el abordaje educativo, terapéutico y lúdico de niños con discapacidad intelectual de todas las edades. Se lleva a cabo en una sala equipada con tecnología en imagen, sonido y videoconsolas, creando diferentes espacios virtuales en los que los alumnos pueden desarrollar todo su potencial.
Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia
universal


Esta obra esta bajo una licencia" Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Otros autores
Isabel Alonso
Alexis Rafael Cabaleiro
Ariana Peiteado Alonso
Alexis Rafael Cabaleiro
Ariana Peiteado Alonso
Usuario final
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Isabel Alonso
09/12/2025
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Isabel Alonso
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Isabel Alonso
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Isabel Alonso
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Alexis Rafael Cabaleiro
09/12/2025
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Ariana Peiteado Alonso
09/12/2025


