ScratchML: Creant Models Intel·ligents amb blocs

Nacho Alborch

Aquesta situació d'aprenentatge ofereix un entorn educatiu enfocat a l'aprenentatge automàtic mitjançant Scratch, amb l'objectiu de capacitar als participants per a la creació de models d'aprenentatge automàtic utilitzant una plataforma de programació visual. Aquest context busca fomentar la creativitat i l'aprenentatge pràctic en el camp de l'aprenentatge automàtic amb l'us de l'intel.ligència artificial. A continuació podem veure les diferents pràctiques que l'alumnat a de desenrotllar   Reconeixer text Assistent Virtual (3 sessions) Reconeixer moviments L'imitador (2 sessions) Camaleó (3 sessions) Reconeixer imatges Cotxe o tassa? (2 sessions)  

Mostrando 3 recursos de este itinerario