Creando un videojuego
Proyecto para alumnado de 1º ESO en la asignatura Computación y Robótica.
Objetivo: Diseñar un juego propio con herramientas básicas como variables, listas, pequeñas animaciones, fondos, escenarios,...
Proyecto para alumnado de 1º ESO en la asignatura Computación y Robótica.
Objetivo: Diseñar un juego propio con herramientas básicas como variables, listas, pequeñas animaciones, fondos, escenarios,...
<p>Proyecto Educativo para trabajar en clase el concepto '<strong>Programa Informático</strong>' y unas nociones básicas de programación dirigido a alumnos Primero del Ciclo de Grado Medio '<em>Sistemas Microinformáticos y Redes</em>', con la intención de proporcionarles una formación complementaria en programación que les permita integrar de forma más coherente conceptos más amplios como son 'Sistema Operativo', &am