Interfaz Humano Maquina 3
- Lee más sobre Interfaz Humano Maquina 3
- Inicie sesión o registrese para enviar comentarios
Proyecto para alumnado de 1º ESO en la asignatura Computación y Robótica.
Objetivo: Diseñar un juego propio con herramientas básicas como variables, listas, pequeñas animaciones, fondos, escenarios,...