Memoria docente
<p>Este es el documento PDF que incluye la memoria docente sobre una actividad elaborada con Scratch, dento del curso "De espectador a programador" impartido por INTEF.</p>
<p>Este es el documento PDF que incluye la memoria docente sobre una actividad elaborada con Scratch, dento del curso "De espectador a programador" impartido por INTEF.</p>
<p>Vamos a contar!!!</p>
<p>Nos iniciamos a la suma.</p>
<p>Este documento corresponde a la memoria del proyecto final del curso "De espectador a programador" (INTEF, edición octubre 2014) sobre el proyecto Scratch denominado "Estos pingúinos son un punto".</p>
<p>En esta actividad se presentan de forma atractiva los conceptos de ejes de coordenadas para situar puntos en el plano. Además existe interactividad con el usuario para que pueda realizar los ejercicios prácticos que desee.</p>
<p>Este recurso trata sobre el proyecto final en Scratch del curso "De espectador a programador" del INTEF.</p>
<p>Su título es "Herramientas del taller de Tecnología".</p>
<p>Es una actividad a realizar con alumnos de 1º ESO en las primeras sesiones de toma de contacto con el taller y sus herramientas.</p>
<p>tarea final</p>
<p>Memoria final correspondiente a la tarea 4.3 parte 2 de elaboraciónde una actividad con scratch.</p>
<p>La actividad consiste en un ejercicio en el que los alumnos comprueban sus resultados de tiro oblicuo y tiro horizontal.</p>
<p>Esta es la memoria del proyecto final del curso "De espectador a programador" organizado por el INTEF.</p>
<p>En ella se describe la utilización de un programa sobre ajuste de ecuaciones químicas sencillas realizado con Scratch.</p>
<p>Proyecto final del curso "De espectador a programador"</p>
<p>Con esta presentación he realizado un balance sobre mi paso por este curso.</p>
<p>http://www.utellstory.com/viewstory/view/e0183996c5d0c8d0f1fb97a1a0e888…;
<p>Actividad de Empresa con Scratch para los alumnos del primer curso del ciclo formativo de Gestión Administrativa.</p>