Uso de los códigos QR
<p><a href="http://www.enlanubetic.com.es/2012/11/incluir-un-codigo-qr-dentro-de-un… de "En la nube TIC"</a> acerca del uso de códigos QR. Mobile learning</p>
<p><a href="http://www.enlanubetic.com.es/2012/11/incluir-un-codigo-qr-dentro-de-un… de "En la nube TIC"</a> acerca del uso de códigos QR. Mobile learning</p>
<p>He estado probando Qrafter porque quería que todo el aprendizaje fuese a través de dispositivos móviles sin tener que recurrir al ordenador para completar la tarea. Qrafter te permite escanear códigos qr, datos de matriz y códigos aztecas ràpidamente. También puedes generar tu propio código (ésta utilidad es la que yo buscaba para mi ipad) y personalizarlo. </p>
<p>Las Tics llegan a Correos y se sube al carro de la realidad aumentada. Ya han empezado a circular y pueden verse en las cartas, son <strong>los nuevos sellos con un código QR y un emoticono</strong>.</p>
<p><img alt="" src="http://content.procomun.educalab.es/imagenes/usuarios/ImagenesCKEditor/…; /></p>
<p><strong>LOS MISTERIOS DE LA CATEDRAL</strong></p>
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<p>Mobile learning: una experiencia colaborativa mediante códigos QR</p>
<p><span style="color:#0000CD">Título</span>: Los ecosistemas. Casificando plantas. Curso: 2° ESO</p>
<p><span style="color:#0000CD">Objetivos</span>: aplicar los conocimientos adquiridos sobre los seres vivos para explicarselos a los demás. Analizarán el concepto de ecosistema. Clasificarán seres vivos.</p>
<p><span style="color:#0000CD">Metodología</span>:</p>
<p><img alt="" src="http://content.procomun.educalab.es/imagenes/usuarios/ImagenesCKEditor/…; style="height:169px; width:169px" /><em>Código qr de acceso a procomún REA-Ciencias</em></p>
<p> Hola, en mis clases ya he puesto en práctica en la ESO el uso del móvil para practicar el análisis sintáctico, que tan pesado se les hace, por medio de códigos QR. Se confeccionan grupos reducidos de alumnado y en cada uno de ellos se utiliza un dispositivo móvil para leer el código que les llevo. Trabajan entre ellos la teoría ya dada al respecto.
<p>Matemáticas de ALTURA es un proyecto para 4º ESO en el que trataremos de aplicar las matemáticas (especialmente la geometría, trigonometría) en contextos reales para la medición de la altura de edificios mediante instrumentos realizados por ellos (teodolito) y que presentarán en un póster interactivo a través de código QR y Realidad Aumentada.</p>