ARTÍCULOS
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Métafora visual del proyecto : los juegos de ayer, de hoy y de siempre
La metáfora visual del proyecto : Los juegos de ayer, de hoy y de siempre quiere reflejar el diálogo generacional e intercultural, lo que nos aproxima y une. Intenta reflejar la sinergia positiva del juego por lo que se refiere a transmisión de saber, inclusión, trabajo en equipo, colaboración, cooperación, aprendizaje y en definitiva emoción.
Área de conocimientoContexto educativo -
Curious George. Jorge el Curioso: 16 juegos matemáticos.
16 juegos interactivos matemáticos: conteo, sumas, restas, orden numérico, números cardinales...
Área de conocimientoContexto educativo -
JUEGOS DE PALABRAS
Es una página con juegos relacionados con el lenguaje y las palabras. Contiene muchas curiosidades relacionadas con el lenguaje: acertijos, greguerías, anagramas.......
Área de conocimiento -
Juegos y mobile learning. Potencialidades y desafíos.
Artículo muy interesante escrito por Adelina Moura y Ana Amélia Carvalho (Universidad de Coimbra).
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Valoración de las TICs y revisión del prototipo del proyecto Juegos de ayer, de hoy y de siempre
Valoración de las TICs en el proyecto y revisión del prototipo del proyecto: Juegos de ayer, de hoy y de siempre. http://mmuntanebarcelo.blogspot.com.es/
Área de conocimiento -
Proyecto san sebastián a qué juegas
Proyecto para infantil y primaria que gira en torno al juego y a los juguetes como principal motivación, e intenta hacer un recorrido desde los juegos de nuestros abuelos a los juegos del futuro, cómo nos los muestra la publicidad, ...
Contexto educativo -
Zombiología: Game based learning en "Biología y Geología"
Zombiología esunproyecto educativode Santiago Vallejo @Santiagobio diseñado para enseñar Biología y Geología a alumnos de secundaria a través de lametodología didácticaGame-Based Learning(GBL por sus siglas en inglés, Aprendizaje Basado en Juegos). Este proyecto se está aplicando por primera vez en España, en un centro educativo público de Madridduranteel curso académico 2013-14. Santiago Vallejo @sant...
Área de conocimiento -
Educa tu mundo
Portal educativo en el que aparecen vídeos, juegos, cuentos y recursos didácticos sobre hábitos preventivos, saludables y sostenibles. Incluye material para las familias, los niños y profesores.
Área de conocimiento -
Juegos para el aprendizaje personalizado
Wikiduca es un juego que permite la personalización de contenidos, viene en varios formatos (tablets, de mesa, cartas) y utiliza entornos gamificados para la motivación hacia el aprendizaje desarrollando la memoria funcional, causa comprobada de aumento de la inteligencia.
Área de conocimiento -
Juegos educativos arcoiris
Juegos educativos para reforzar la adquisición de la lectoescritura con consejos para padres.
Contexto educativo -
JUEGOS EDUCATIVOS ARCOIRIS
Recurso interactivo para aprender jugando. Dirigido al alumnado de más corta edad en el que se hace hincapie en el aprendizaje de las letras y la adquisición de la lectoescritura en español. Se trabajan también los números, se ofrecen cuentos y fichas para colorear. Hay un apartado dedicado a los padres.
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Proyecto san sebastian a que juegas
Proyecto donde se trabajalos juegos tradicionales desde infantil a primaria.
Contexto educativo -
U.D. JUEGOS POPULARES MEDIANTE TRABAJO COOPERATIVO.
Unidad didáctica Juegos Populares y Tradicionales, para 2º ESO LEOPOLDO QUEIPO Proyecto Jornada Convivencia, mediante JPT Ejecución de las actividades en http://edu.symbaloo.com/mix/juegospopulares
Área de conocimiento -
Metáfora visual: Los juegos de ayer, de hoy y de siempre
La metáfora visual del proyecto: Los juegos de ayer, de hoy y de siempre quiere reflejar el diálogo generacional e intercultural, lo que nos aproxima y une. Intenta reflejar la sinergia positiva del juego por lo que se refiere a transmisión de saber, inclusión, trabajo en equipo, colaboración, cooperación, aprendizaje y en definitiva emoción.
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Matemáticas Humanes
Blog en el que propongo a mis alumnos diversos acertijos relacionados con los temas que estamos dando
Área de conocimientoContexto educativo -
Juegos y utilidades sobre INCENDIOS FORESTALES con SCRATCH y APPINVENTOR
Durante el presente curso académico profesores de dos centros educativos, I.E.S. Fco. Daviña Rey (Monforte de Lemos-Lugo) y C.P.I. Suárez Marquier (O Rosal-Pontevedra), hemos trabajado juntos en un proyecto TIC sobre incendios forestales llamado "Monte sen lume" (Monte sin fuego). Fruto de este proyecto hemos elaborado distintos materiales entre los que destacamos, por su grado de innovación, dos de ellos, la elaboración de aplicaciones para el m&...
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