ARTÍCULOS
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Vídeo entrevista para curso
" alt="Resource image" />Añado enlace de vídeo hecho con alumnado para curso. https://www.dropbox.com/s/cw42m5klinhsbtl/MOT.mp4?dl=0 Cordiales saludos
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MI PROYECTO FLIPPED CLASSROOM
" alt="Resource image" />Después de unos meses Flippeando, llega el final de este interesante curso y creo que hemos aprendido bastante. Nos hemos acercado a metodologías innovadoras y hemos comprobado lo fácil que resulta llevarlas a cabo en la clase. Aquí os dejo mi Proyecto Flipped Classroom, espero que os resulte interesante. https://innovando-te.blogspot.com.es/2018/04/mi-proyecto-flipeed-classroom.html
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Mi proyecto Flipped: Programa los movimientos
" alt="Resource image" />Hola a tod@s, En este artículo os presento mi proyecto final del curso Flipped Classroom. En este proyecto enfocado para alumnado de 3º de ESO, los alumnos aprenderán las bases de la programación mediante un entorno gráfico. Además realizarán una publicación respetando las licencias de contenido. Espero que os sirva de ayuda, http://diariotecnologo.blogspot.com.es/2018/04/diario-del-curso-fc-5.html
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Gymkana QR eva. inicial
" alt="Resource image" />https://www.dropbox.com/s/r8u21n9zn0o7klm/Gymkana.ppt?dl=0
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CAMARA DEL MÓVIL Y OUTLOOK
Estos son los recursos que he utilizado en clase con el móvil y que me gustaría compartir con vosotros. Se trata de la cámara del móvil y la aplicación de mensajería electrónica Outlook. Evidentemente son recursos que ya utilizáis, pero me gustaría explicaros el uso que les dimos. En clase de arts tuvimos que hacer un cartel en el que tenían que modificar una imágen de cada alumno y añadir un bocadillo con un texto. Las fotos las hicimos con la cámara del móvil, en el patio del centro y con...
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Presentación QR para curso
" alt="Resource image" />Adjunto enlace para presentación interactiva tipo QR https://www.dropbox.com/s/gqzk3z30lt39er2/Presentaci%C3%B3n1.pptx?dl=0
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MOBILE LEARNINGv -Presentación Haiku
" alt="Resource image" />Adjunto enlace para curso. https://www.haikudeck.com/p/DSub5p4L2x
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¿TE VES CAPAZ DE CONSTRUIR Y PROGRAMAR UN ROBÓT?
¿TE VES CAPAZ DE CONSTRUIR Y PROGRAMAR UN ROBÓT? Makeblock es una nueva generación de robot de construcción en aluminio reforzado. Es la opción perfecta para construir todo tipo de robots en la secundaria. Las conexiones mediante raíles roscados con agujeros hacen que los montajes sean muy sencillos y se adapten prácticamente a cualquier proyecto que puedas imaginar. Utiliza hardware open source y compatible con arduino, así cómoelectrónica compatible con Scratch. ENLACE AL BLOG: https://j...
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Proyecto EDIA: Flipped FOL.. Prevención de Riesgos Laborales con metodología "Flipped Clasroom"
El proyecto se basa en la metodología de la clase invertida. Los alumn@s deben visualizar vídeos y consultar documentación, y luego responder cuestiones. El reto que deben superar es la publicación de un portfolio o cuaderno digital que refleje la adquisición de conocimientos. URL:http://descargas.educalab.es/cedec/proyectoedia/FP/FOL/bloque01_prevencion/contenido/prev_riesgos_03/index.html Se trata de REA dentro del proyecto EDIA que se incluye en formación profesional. Para conseguir nuev...
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Proyecto final del curso MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA (18K07AV089) "Alternativa al Selfie"
" alt="Resource image" />Presentación: https://view.genial.ly/5ab2d28bd6a2117be8c2d472/alternativa-al-selfie
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Rincones Tecnológicos en Infantil. Una propuesta de modificación del espacio
https://sites.google.com/view/ipadsyrobotica/p%C3%A1gina-principal El proyecto “Rincones tecnológicos en Ed Infantil, una oportunidad de desarrollo del pensamiento computacional”, nace durante el verano del 2017 y se comienza a materializar en setiembre con el inicio del curso. Nace como necesidad de llevar a cabo un cambio en el espacio de un aula TIC, con una distribución tradicional de 16 equipos informáticos, equipos antiguos pero en funcionamiento. Los niños y niñas de Ed Infantil ac...
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Análisis de un REA: Imagen fija
" alt="Resource image" />Título: Imagen fija URL:http://procomun.educalab.es/es/ode/view/1416349614026 Se trata de una unidad publicada por INTEF que resume múltiples aspectos sobre la creación de imágenes fijas. Están distribuidos en tres apartados: fotografía, cómic y imagen por ordenador. Los dos primeros son los que interesan, ya que no es un recurso de reciente creación y obviamente el apartado de imagen por ordenador no está al día. Cada uno de los apartados incluye cuatro enlaces: 1. Contenidos, con explicac...
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ABP Racimos de aprendizaje activo IESO Viana
El proyecto impulsará en el centro múltiples experiencias multidisciplinares de aprendizaje activo que permitan conocer la cultura social y económica del entorno agrícola e industrial de Viana relacionadas con la vid y potenciar la responsabilidad de sostenibilidad del medio ambiente, la convivencia y la diversidad. Video de la actividad
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Talleres T.I.C. en el Colegio Rey Juan Carlos I de Ceuta.
Durante el presente curso 2017-18 y como parte de un Plan de Mejora de las Nuevas Tecnologías, estamos llevando a cabo desde la coordinación T.I.C. del Colegio Rey Juan Carlos I de Ceuta, unos talleres basándonos en el uso de las llamadas "Nuevas Tecnologías" (que ya no son tan nuevas) por parte de los alumnos. La idea principal es promover la competencia lingüística, la comprensión oral, escritora y lectora, al mismo tiempo que la competencia digital, ya que usamos los medios tecnológicos c...
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Códigos QR y su aplicación didáctica
" alt="Resource image" />https://drive.google.com/open?id=1Ve2iNjojg8WSwkInBqTObH6cTBpsRhQQmRcA0_IEDDM
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Creación de un recurso de realidad virtual
En este artículo vamos a explorar las posibilidades existentes a día de hoy para la creación de escenarios 3D para utilizarlos en ambientes de realidad virtual (VR). Si queréis más información acerca de la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta podéis consultar los siguientes enlaces: http://www.forbes.com/sites/charliefink/2017/10/20/war-of-arvrmrxr-words/#7ae23b338d07 https://filmora.wondershare.com/virtual-reality/difference-between-vr-ar-mr.html http://m...
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Recursos para Edición de Imagen con Gimp
" alt="Resource image" />Una de las webs que utilizamos al trabajar con edición de imagen es ésta: http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/86/cd/indice.htm Es un completo curso del programa de edición de imagen GIMP, que incluye multitud de prácticas.
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Proyecto final #mlearning_AVFP
" alt="Resource image" />Hola compañeros y compañeras. Aquí dejo mi proyecto final del curso "MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA". Espero sirva o dé ideas. Saludos. Gracias. https://view.genial.ly/5a89ab0823d0155d7a5d1fd2/proyecto
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Andruino R2: Robot educativo abierto de bajo coste, con conexión en la nube ("cloud robotics" + iot ) y aprendizaje autónomo ("machine-learning")
" alt="Resource image" />Andruino R2 es un robot educativo, basado en la unión del teléfono Android con Arduino, de bajo coste (unos 35€ considerando el uso del teléfono móvil del alumno), que permite introducir de forma fácil en el aula TIC o de FP los conceptos de computación en la nube, internet de las cosas, ROS (Robot operating system) , deep-learning o el machine learnig, además de otros conceptos generales de robótica, electrónica, programación, sistemas y redes. Es un robot fácil de construir según la filosof...
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Códigos QR
" alt="Resource image" />Los códigos QR pueden ser una herramienta muy útil y divertida para trabajar con los alumnos. Primero buscamos una página que nos genere el códigod QR, luego introducimos la dirección URL del recurso que asociaremos al código, seleccionamos el tamaño y la redundancia y, por último, pulsamos la pestaña de generar códigos QR. De esta forma, cada vez que los alumnos escaneen el código con su móvil, automaticamente les llevará al recurso correspondiente.
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