RECURSOS DE APRENDIZAJE
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¡Trabaja tu Condición Física!
Aquí tendrás las herramientas necesarias para poder desarrollar tu situación de aprendizaje relacionada con la condición física.
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CUENTOS PARA FLIPAR CON LA VIDA
Este proyecto educativo está diseñado para involucrar a los docentes en una experiencia única de aprendizaje creativo. La iniciativa "Cuentos para Flipar con la Vida" busca inspirar y potenciar la creatividad de los estudiantes a través de la escritura de cuentos.
Tipo de recurso -
NOUS, NOTRE MAISON, NOTRE VILLE
Situación de aprendizaje sobre el vocabulario de la casa y el entorno que la rodea. Los alumnos de 2º de la ESO FLE crearán y describirán una casa o apartamento que van a compartir entre ellos. Describirán la casa y su entorno.
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Encuentra la salida.
Proyecto robótica dirigido a niños y niñas de sexto de primaria para iniciarse en el lenguaje computacional y la programación de robots de suelo.
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PROYECTO FARMACIA CURSO CDD2
El presente trabajo ha sido realizado por Remedios Pallares Martinez como producto final del Curso de Competencias Digitales Docentes B2 de la Junta de Andalucía realizado en 2024. Está a disposición de otros docentes o personas para su uso con fines educativos. Se trata de un archivo Scorm realizado en eXeLearning.
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FARMACIA CURSO CDD2
El presente trabajo ha sido realizado por Remedios Pallares Martinez como producto final del Curso de Competencias Digitales Docentes B2 de la Junta de Andalucía realizado en 2024. Está a disposición de otros docentes o personas para su uso con fines educativos. Se trata de un archivo Scorm realizado en eXeLearning.
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La ville de Paris
Situación de aprendizaje a través de la cual, el alumnado podrá aprender aspectos culturales, sociales, geográficos, turísticos, etc., de la capital francesa. Como producto final, deberán grabar un audio sobre un mapa para hacer una guía turística de París.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Simulacro de catastrofes
Guía didáctica. Recoge las herramientas empleadas en clase.
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Detectives del arte
Situación de aprendizaje donde los alumnos de 4º ESO buscarán obras de arte expoliadas por los nazis durante la II Guerra Mundial y crearán un museo virtual con las mismas.
Tipo de recurso -
SENTIDOS EN RED EN FARMACIA CURSO CDD2
El presente trabajo ha sido realizado por Remedios Pallares Martinez como producto final del Curso de Competencias Digitales Docentes B2 de la Junta de Andalucía realizado en 2024. Está a disposición de otros docentes o personas para su uso con fines educativos. Se trata de un archivo Scorm realizado en eXeLearning.
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PRODUCTO FINAL CCD B2
Este recurso de aprendizaje acercará al alumnado al conocimiento de las ciudades europeas en el área de inglés.
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La arquitectura del pensamiento
Análisis sintáctico aplicado al razonamiento
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Evitemos la guerra
SDA 4ºESO GeH
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ACTIVIDAD MINI-RETO, SIMULACIÓN.
El alumnado trabajará en el diseño y elaboración de productos que puedan venderse en el mercadillo que haremos al efecto de conseguir fondos para el viaje de estudios. Aprovechará las herramientas digitales, tanto en el proceso de elaborar las mercancías como en su comercialización. Trabajará de este modo todos los objetivos y criterios evaluación, de los ámbitos. En el caso del ámbito de destrezas laborales: seguir un plan, participar, cooperar, valorar (infraestructura. etc), comprender l...
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Análisis de la Tasa de desempleo con datos del INE
El principal objetivo de esta actividad es que los estudiantes de primer bachillerato de la asignatura de economía comprendan la importancia y el impacto de la tasa de desempleo como indicador económico, aprendan a analizar y a interpretar datos reales proporcionados por el Instituto Nacional de Estadística (INE), y desarrollen habilidades críticas y analíticas aplicables a situaciones económicas reales.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
NUESTRO TALLER DE VIDRIO Y CERÁMICA
Curso cdd
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El Viaje de una Idea Emprendedora - SdA
Situación de Aprendizaje diseñada para la asignatura de "Empresa y diseño de Modelos de Negocio" de 2º de Bachillerato El propósito de esta situación de aprendizaje es proporcionar al alumnado el conocimiento detallado sobre la elaboración de un plan de negocios, que sirva como herramienta integral para presentar la idea de negocio.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LAS GRANDES FIGURAS DE LA DANZA ESPAÑOLA A LO LARGO DE LA HISTORIA
Se trata de la interpretación de una figura representativa individualmente en clase, para que el resto de los compañeros/as conozcan más sobre los personajes, en la exposición de cada alumno/a. Dirigido a 5º de Enseñanzas Profesionales de Danza Española.
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SdA - El Viaje de una Idea Emprendedora
Situación de Aprendizaje diseñada para la asignatura de "Empresa y diseño de Modelos de Negocio" de 2º de Bachillerato El propósito de esta situación de aprendizaje es proporcionar al alumnado el conocimiento detallado sobre la elaboración de un plan de negocios, que sirva como herramienta integral para presentar la idea de negocio.
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EMPRESA EN EL AULA
Integrar una empresa en el aula, desde su creación hasta la comercialización de sus productos a través de un catálogo publicitario
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