RECURSOS DE APRENDIZAJE
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The Walk of Fame
Este proyecto consiste en realizar una reseña de una película, teniendo en cuenta el vocabulario relacionada con las mismas y el contenido gramatical del verbo to be y el presente simple para expresar gustos y opiniones.
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Around Town
Situación de Aprendizaje para 1º ESO de la asignatura de inglés.
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El cohete prodigioso
Diseñaremos un cohete que termine con las causas de los problemas de contaminación atmosférica, recoja los contaminantes y los saque de la atmósfera. Al salir de la atmósfera va atravesando sus distintas capas y tendrá que ir activando protecciones según las propiedades de las distintas capas. Tras la investigación de las contaminación y de las capas de la atmosfera, diseñarán el cohete y mostrará en clase su diseño en el formato digital que prefiera, a ser posible digital e interactivo.
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GeoSetas
Es un REA que trabaja los saberes relacionados con el desarrollo móvil, Inteligencia Artificial y Datos Masivos. El producto final es una App para reconocimiento de Setas cuyo objetivo SOLO ES DIDÁCTICO, EN NINGUN CASO DEBE UTILIZARSE PARA DISTINGUIR VARIEDADES PARA CONSUMO HUMANO.
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Dès notre localité jusqu'à la France
Pretendemos con esta situación de aprendizaje que el alumnado de 1º de E.S.O. a través de un trabajo de investigación y empleando variadas herramientas informáticas, tenga conocimiento de cómo podemos orientarnos por la ciudad y de los elementos socioculturales que los definen, así como transmitirlos a nuestros correspondientes franceses.
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El cohete prodigioso
Diseñaremos un cohete que termine con las causas de los problemas de contaminación atmosférica, recoja los contaminantes y los saque de la atmósfera. Al salir de la atmósfera va atravesando sus distintas capas y tendrá que ir activando protecciones según las propiedades de las distintas capas. Tras la investigación de las contaminación y de las capas de la atmosfera, diseñarán el cohete y mostrará en clase su diseño en el formato digital que prefiera, a ser posible digital e interactivo.
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SDA: Mapa Lingüístico Interactivo
Se propone una actividad al alumnado que consiste en crear un mapa lingüístico interactivo mediante la aplicación CANVA. Dicha actividad se realizará en pequeños grupos debido a las distintas necesidades educativas del grupo-clase. Para realizar este pequeño proyecto deberán en primer lugar trabajar con el tema de su libro de texto, después habrá una puesta en común para explicar conceptos no comprendidos o dudas que hayan surgido; por último cada grupo tendrá que investigar más en profundida...
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De tumbas, dioses y hombres
Mediante este recurso educativo abierto, se acerca al alumnado de 1º de ESO a la fascinante religión egipcia y sus creencias en ultratumba.
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ROMA, UN GRAN IMPERIO
A través de esta unidad se pretende que el alumnado conozca la historia, cultura y legado del Imperio Romano. Los estudiantes aprenderán a identificar las características políticas, sociales y culturales de la época romana, así como sus aportaciones en campos de la literatura o la arquitectura. Se fomentará la reflexión sobre la importancia de la expansión y organización del Imperio y se animará a los estudiantes a valorar el patrimonio cultural y artístico de esta época.
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UN VIAJE LITERARIO Y LINGÜÍSTICO.
Explorando la Belleza de la Poesía y Analizando Oraciones. El proyecto se centrará en la poesía como expresión artística y en el análisis sintáctico como herramienta para comprender y apreciar la estructura del lenguaje.
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Producto Final: Unos magos de cuidado
Incluye todas las tareas, actividades e instrumentos de evaluación necesarios para realizar una actividad sobre ecuaciones de un modo más lúdico.
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NOAH´S GREENHOUSE
SdA - NOAH´S GREEN HOUSE - Aprendizaje Basado en Proyectos Realización de un Proyecto sobre qué plantas serían de vital importancia para la supervivencia del ser humano.
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Around Town
Situación de Aprendizaje para 1º ESO de la asignatura de inglés.
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Preparamos la marcha Eco-Lógica
La idea es ser consciente de prácticas sostenibles y adquirir costumbres nuevas para hacer nuestro día a día más sostenible
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Mis amigos robots
En esta unidad utilizaremos la herramienta micro:bit y el software MakeCode de Microsoft para introduciros en la programación y desarrollar el pensamiento computacional. Computación y Robótica - Nivel: 1º ESO
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Investigando la biodiversidad andaluza
Con este recurso se persigue poner en valor la biodiversidad de la Comunidad Autónoma de Andalucía.
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Proyecto: Pozoblanco, my town.
Proyecto consistente en la realización de unos folletos turísticos de Pozoblanco por parte del alumnado de 1º ESO.
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¿Y tú que harías si...? SOS contamos contigo
SiAp de Primeros auxilios para dar a conocer al alumnado de 1º ESO la necesidad de actuar cuando ocurre algún accidente a nuestro alrededor y saber hacerlo de forma adecuada
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HIDROSFERA
PFH
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SdA: El refrito barreño
Situación de Aprendizaje para Matemáticas de 1º de ESO
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