RECURSOS DE APRENDIZAJE
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MISIÓN PÁGINA 2 - EL ESPEJO DE OESED - LA MAGIA DE APRENDER
Esta misión se trabaja desde el área de educación emocional y utilizaremos la escena del espejo de Oesed, de la película de Harry Potter y la Piedra Filosofal como punto de partida para seguir trabajando un tema que ya habremos empezado en sesiones anteriores: la pérdida y el duelo.
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MISIÓN PÁGINA 4 - AMANSAR A FLUFFY - LA MAGIA DE APRENDER
Esta actividad está enmarcada dentro del proyecto gamificado de "La Magia de Aprender". Presentamos la Misión 4, donde Dobby nos presenta a Fluffy, el perro de tres cabezas que, al parecer, está custodiando una página del libro de pociones. Si conseguimos dormirlo haciendo que suene una melodía que lo adormezca, ¡podremos conseguirla! Se ha trabajado desde el área de Educación Musical.
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MISIÓN PÁGINA 3 - MINISTERIO DE MAGIA - LA MAGIA DE APRENDER
Esta actividad está enmarcada dentro del proyecto gamificado de "La Magia de Aprender". Presentamos la Misión 3, que Dobby nos plantea para encontrar una nueva página para el libro de pociones. Se ha trabajado desde Lengua y Matemáticas y se trata de un pequeño Breakout Educativo con pruebas muy sencillas de lengua y mátemáticas válidas para el primer ciclo de primaria, adaptables a cursos superiores añadiendo mayor dificultad.
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ESCAPEROOM - LA MAGIA DE APRENDER
Organización de pruebas del escaperoom realizado al finalizar la experiencia educativa gamificada de "LA MAGIA DE APRENDER", realizado en dos aulas que tematizamos con aspecto de bosque encantado y gran comedor de Hogwarts. Se trata de un escaperoom físico, no digital y donde el maestro/a irá guiando por la sala a los alumnos/as que lo ayudarán indicándole donde debe mirar para ir descubriendo todos los elementos que se buscan, en este caso, los ingredientes para elaborar una poción.
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MISIÓN PÁGINA 7: MENSAJE SECRETO - LA MAGIA DE APRENDER
Actividad integrada dentro del proyecto gamificado "La Magia de Aprender", donde el alumnado se dividirá en 5 grupos para descifrar el mensaje que le toque a cada uno de ellos y así descubrir el paradero de la última página para el libro de pociones. Vídeo motivacional: https://youtu.be/7-10Odn_6aw
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TARJETAS DE RECOMPENSA - LA MAGIA DE APRENDER
Tarjetas de recompensa editables para utilizar en gamificación relacionada con el mundo mágico de Harry Potter.
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Decálogo para llevar una Vida Saludable.pdf
La Salud Da Vida: Decálogo para llevar una Vida Saludable.
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Para olímpicos en equipo.
Se trata de un juego en el que debemos completar ciertas preguntas sobre los juegos paralímpicos.
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Acoso escolar y Trastorno del Espectro del Autismo. Guía de actuación para profesorado y familias
"Acoso escolar y Trastorno del Espectro del Autismo. Guía de actuación para profesorado y familias", editada por Autismo España en 2017. Escrita por Juana Hernández Rodríguez, profesora del Departamento de Psicología Evolutiva y de la Educación de la Universidad Autónoma de Madrid, esta guía aborda la lucha contra el acoso escolar desde una perspectiva integral e integradora de las distintas estrategias, herramientas y actuaciones que deben seguirse para el correcto tratamiento de los casos d...
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Redes Sociales y Netetiqueta
Documento para trabajar las redes sociales y la netetiqueta
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LOMLOE. Materias del Departamento de Tecnología
Recurso úti para elaborar programaciones y crear contenidos de las distintas asignaturas, seleccionando criterios de evaluación, saberes básicos a tratar o competencias específicas. Se trata de abarcar todo el marco normativo específico para todas las materias que pueden impartir l@s profesor@s de la especialidad de Tecnología.
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Prueba de recurso de aprendizaje
Una prueba de recurso que es copia de otro original. Se debe eliminar.
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Miproyecto1_EOI español B1-Tiempos verbales
Uso del tiempo presente perfecto y significado
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Verde Colorido Ilustrado Todo Sobre Mí Personalizable Cuento_0.pdf
Este Recurso Didáctico Digital está destinado a proporcionar a los docentes materiales didácticos para fortalecer la comprensión lectora de los estudiantes de 3º de primaria. El mismo incluye un conjunto de actividades tales como: (videos, sopas de letras, trivias, rompecabezas, juegos, lecturas comprensivas, textos interactivos, canciones, plantillas, etc.) Cada una de las actividades estándirigidas al tema principal, el cuento
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DO ES TRATO DE VARÓN.pdf
Actividad adaptada para trabajar la duración de las notas
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ROSCO LA RESTAURACIÓN
Rosco repaso La Restauración. Con este contenido lo que se pretende es repasar los contenidos clave trabajados a lo largo del Tema de "La modernización de España" del Tema 4 del área de Ciencias Sociales para el nivel de 6º de Primaria. Este rosco se realizará al finalizar el tema y previo al examen para que los alumnos comprueben lo que saben del tema y así profundizar en esos aspectos en el estudio previo al examen. Por lo tanto, sería una actividad de repaso de la unidad. Como elementos...
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Mantenimiento de Computadoras
Mantenimiento de computadoras
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Presentación- El huerto en la granja
Vídeo- presentación del huerto de la granja. Para aprender los pasos para cuidar el huerto.
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BREAKOUT LA MAZMORRA DEL DRAGÓN TRIGONOMETRÍA
Es un juego Arcade dirigido a los alumnos de 4º ESO para la asignatura de Matemáticas Académicas. Este juego les ayuda a repasar todos los contenidos vistos en los temas de Trigonometría, Vectores y Rectas. Os dejo aquí el link para que podáis acceder al genially. Link: https://view.genial.ly/6221dcb67e741400181842e5/interactive-content-breakout-la-mazmorra-del-dragon-4o-trigonometria
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Arts & Crafts (Adaptación TEA: pintando con colores cálidos y fríos).pdf
Trabajo sobre colores fríos y cálidos. Material adaptado a TEA.
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