RECURSOS DE APRENDIZAJE
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El mundo en tres dimensiones
Sistema axonométrico (Dibujo Técnico I)
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TRABAJO FINAL : L'HOMME ET L'ANIMAL
TRABAJO FINAL DE "COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2 (249922KPF429)"
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Creando ando Las TIC explorando
Propuesta unificada de recurso educativo para la enseñanza de las tic en niños y niñas de educacion basica 2024
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Living History: Breaking the Past into Present Realities
Esta REA no solo se centra en la gramática, sino que también permite a los estudiantes sumergirse en la investigación, la creatividad y la comunicación práctica, proporcionándoles una comprensión más profunda de cómo el pasado ha influido en el presente. El alumnado realizará entrevistas, trabajará de forma colaborativa y despertarán la creatividad, lo que ayudará a desarrollar su autoestima y su empatía.
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Exploradores del tiempo
Exploradores del Tiempo es un proyecto educativo que fusiona la programación informática con la exploración histórica. En este proyecto, los estudiantes se convierten en "exploradores del tiempo" que utilizan la plataforma de programación visual Scratch para crear proyectos interactivos relacionados con un período histórico específico. A través de la programación, los estudiantes dan vida a eventos históricos, personajes y lugares, proporcionando una experiencia de aprendizaje única y creativa.
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¿Y quién es ese?
Producto final del curso B2
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PROPONER MEJORAS EN TU ENTORNO - VALLE DE LOS PEDROCHES
Esta presentación es el contenido digital que los alumnos de 1 CFGB tienen que trabajar durante el reto MEJORAS EN TU ENTORNO, donde aprenderán el Paisaje Natural, los Riesgos Naturales y la importancia de la Dehesa Mediterránea en nuestra zona y la importancia de su repoblación. Este reto participa la asignatura de Lengua, para la elaboración de un Informe.
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Introducción al uso de Git como herramienta de trabajo en proyectos de software colaborativos.
El proyecto tiene como objetivo cumplir con el noveno resultado de aprendizaje vinculado al módulo profesional de desarrollo web en entorno cliente: desarrollar aplicaciones Web híbridas seleccionando y utilizando librerías de código y repositorios heterogéneos de información.
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Paseando por Medina
En esta SdA vamos a introducir al alumnado en el conocimiento de su localidad a la vez que aprovechamos la efeméride del 6 de diciembre, día de la Constitución española, para reflexionar sobre la importancia de respetar las normas, ya sea en el centro educativo, en su casa o como ciudadanos; y conocer el significado de democracia mediante la elección del delegado o delegada. Además usaremos las salidas a la localidad para trabajar aspectos de educación vial y de orientación. Todo esto...
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Torremolinos es único
Esta SdA pretende que nuestro alumnado elabore un folleto turístico de su localidad en formato digital.
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SdA MONTA TU PC
Es una Situación de Aprendizaje creada para alumnado de Tecnología y Digitalización de 2º de E.S.O.
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REA: TIME MACHINE
Situación de aprendizaje en Inglés para trabajar el vocabulario de la moda, el entretenimiento, así como el uso del Reported Speech y otros tiempos verbales.
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CONOCE TU CUERPO
La situación de aprendizaje busca promover la reflexión, por parte del alumnado, acerca de la fiabilidad de la información disponible en la red,mientras de exploramos el cuerpo humano para entender cómo funciona.
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Gobierno de Canalejas
Texto que sintetiza la gestión de este político liberal
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LOS HÉROES
Esta situación de aprendizaje va dirigida a alumnado de 1º de la ESO, dentro del Área Lingüística de carácter transversal. Tiene una duración de un trimestre, con dos sesiones semanales. El producto final es la elaboración de una noticia para la revista escolar.
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MERCADILLO SOLIDARIO "LOS IMPARABLES"
La temática consiste en crear una empresa partiendo de los aprendizajes adquiridos en el 1º curso del CFGB Específico, durante el curso 22/23, y llevarla a cabo en cada una de las efemérides celebradas en el centro.
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Webredados con los textos
Situación de aprendizaje aplicable al módulo Aplicaciones Ofimáticas del ciclo de grado medio Sistemas Informáticos y Redes para el Resultado de Aprendizaje 2 (Procesadores de textos)
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AROMATERAPIA Y BIENESTAR
El objetivo de este proyecto es que el alumnado aprenda todo el potencial terapéutico y cosmético de los aceites esenciales, que trabaje en la elaboración de cosméticos de Aromaterapia con sus propias formulaciones en el laboratorio, que lo aplique como técnica sensorial en el masaje para incrementar sus beneficios y, finalmente, que integre la Aromaterapia como una herramienta holística de bienestar a nivel personal y profesional.
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