RECURSOS DE APRENDIZAJE
-
Lugar 9: Magia
Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra. En esta actividad jugaremos con algunas relaciones curiosas en triángulos. Partiendo de los vértices A, B y C de un triángulo, sus ángulos y sus lados dan lugar a miles de lugares geométricos estrechamente conectados.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Tutorial interactivo windows 7
Se trata de que los alumnos plasmen los conocimientos aprendidos sobre el sistema operativo Windows 7 realizando una serie de mapas interactivos a modo de tutoriales explicativos que muestren distintas opciones en función de la elecciones que vaya haciendo el usuario a través de los datos que se le piden o las pulsaciones de ratón o teclado que realice.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ALUDES. QUÉ SON Y CÓMO SE PRODUCEN
Dar a conocer qué son los aludes o avalanchas, como se producen, consecuencias y como protegerse
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Gestión del Plan de Empresa de una PYME: Escuela Infantil. Unidad Didáctica
Actividades propuestas en una U.D. sobre educación financiera durante la creación de un proyecto empresarial con alumnado de 2º curso de Ciclo Formativo de Grado Superior de Educación Infantil.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tarea de Descripción de una idea de negocio
Tarea de brainstorming para que el alumnado comience a describir su idea de negocio.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TRATÁNDONOS BIEN ;)
Unidad didáctica dirigida a adolescentes con el objetivo de reflexionar sobre los conflictos en las relaciones de pareja
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto final m-learning "Mantenimiento aumentado"
Proyecto final del curso "Mobile learning y realidad aumentada" organizado por el INTEF. 1ª Edición 2015 Consiste en un proyecto de ayuda al mantenimiento de equipos eléctricos y electrónicos mediante el uso de dispositivos móviles y realidad aumentada.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Decisión consumo-financiación
Actividades para desarrollar conocimientos de consumo financiación
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Propuesta de actividad fuera de clase: Analizando redes WiFi con Inssider
Analizando el entorno WiFi con Inssider
Contexto educativoTipo de recurso -
Actividad: Analizando el cableado estructurado con realidad aumentada
Propuesta de actividad para analizar el cableado estructurado de un edificio
Contexto educativoTipo de recurso