RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Gamificación Dragon Ball
Situación de aprendizaje sobre los seres vivos
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Ana_exelearning.elp_.zip
Buenas tardes, os comparto mi trabajo de Exelearning que he creado sobre la Poesía para trabajar en este caso, con mi grupo- clase de 5º de Primaria. Espero que os sirva de ayuda. Un saludo, Ana.
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SdA Salud
Situación de Aprendizaje sobre Salud Mental para Primaria
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¡¡CREANDO SONIDOS!!
Con esta SdA se pretende que el alumnado conozca los diferentes instrumentos musicales , a través de la escucha atenta, audición e indagación, así como con la exploración de los sonidos y el timbre que emiten cada uno de ellos. También se potenciará la expresión oral y escrita, con la construcción de un instrumento musical de elaboración propia y la posterior exposición a través de un vídeo editado por ellos mismos, fomentando así la competencia digital.
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EL AGUA: UN TESORO QUE HAY QUE CUIDAR
Exelearning del área de conocimiento del medio natural, social y cultural para 5º de primaria que trata sobre los efectos del cambio climático y la sequía actual que sufre la localidad de Isla Mayor.
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JUGANDO CON LOS ÁNGULOS
Este eXeLearning contiene una SdA diseñada para la comunidad autónoma de Andalucía, y contempla una serie de actividades/tareas destinadas a un grupo-clase de 5º de Educación Primaria, en el área de Matemáticas. El fin último o tarea final de esta SdA es la creación de un flujograma por parte del alumnado en el que describan los tipos de ángulos y las relaciones existentes entre ellos.
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CUIDA TU CUERPO
Situación de aprendizaje para alumnos de 5º de Primaria, área de Educación Física.
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PRESENT SIMPLE
El presente simple es un tiempo verbal en inglés que se utiliza para las rutinas, acciones,..
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Cuido mi salud
Esta SdA está dirigida al alumnado de 5º de Primaria. Se trabajará desde las áreas de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural y Lengua Castellana y Literatura.
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PROYECTO OLIMPIADAS
A lo largo de este curso 2023-24, vamos a llevar a cabo el proyecto Las Olimpiadas, coincidiendo con los Juegos Olímpicos del próximo año en París. Por medio de este proyecto, se trabajarán las diferentes áreas: Lengua, Matemáticas, Conocimiento del medio, Inglés, Francés y Educación Física. Es un proyecto bastante completo donde el alumnado se siente muy motivado y con gran interés hacia el aprendizaje de la historia de Las Olimpiadas, el juego limpio y el trabajo cooperativo.
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OUR SCHOOL RED CARPET
Con esta situación de aprendizaje se pretende trabajar la temática de la moda desde un punto de vista sostenible, igualitario e inclusivo. Además de la concreción curricular propia de la etapa de Primaria (competencias clave, objetivos de etapa, competencias específicas del área de inglés, criterios de evaluación y saberes básicos…) podremos trabajar objetivos de desarrollo sostenible (específicamente los objetivos 11, 12 y 13) así como la cultura andaluza (con el conocido festival de cine de...
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Diseñadores de Juegos de Mesa
Esta Situación de Aprendizaje se crea para el área de lengua de un grupo mixto de 5º y 6º de Educación primaria. Son 14 alumnos/as a los que les encanta los juegos de mesa, de ahí elegir la creación de uno de ellos, como elemento motivador.
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¡Dale caña a la caja!
Dado que el alumnado con el que trabajamos está acostumbrado a manejar dispositivos móviles, vamos a hacerles ver que existen opciones para crear música o experimentar con ella mediante distintas y variadas aplicaciones. Se trata de que con estas aplicaciones que crean bases rítmicas o armónicas, el alumnado sea capaz de reproducir y compartir música, creando y grabándolo sin necesidad de estudios de grabación.
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¿Cómo será la escuela del futuro?
La importancia de las nuevas tecnologías en el mundo es indiscutible. Es esencial que los alumnos/as conozcan los beneficios de las mismas para la vida diaria, así como sus capacidad para transformar nuestra sociedad. El alumnado trabajará vocabulario relacionado con las nuevas tecnologías, así como estructuras gramaticales sobre el futuro para poder completar el producto final. Además realizaremos una exposición con todos los inventos que se hayan realizado.
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Gamificación Dragon Ball (Los seres vivos)
Situación de aprendizaje sobre los seres vivos
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VERSOLADAS
Situación de aprendizaje dirigida a alumnos y alumnas de 5º de primaria en el área de lengua
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LOS SERES VIVOS
Este proyecto lo he basado en la rutina de pensamiento "Modelo reflexivo de Gibbs", ya que nuestro objetivo es desarrollar las habilidades de pensamiento crítico, observación y clasificación de mi alumno, en concreto, y del resto de sus compañeros. Al centrarse en la diversidad de los seres vivos, se fomenta el razonamiento lógico y la capacidad de análisis. Los alumnos aprenderán sobre los seres vivos para poder comprender mejor el mundo que les rodea. Además, podrán apreciar la diversidad d...
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Construimos un mundo mejor
Proyecto realizado para trabajar con el alumnado de 5º de Primaria del CEIP Gerardo Fernández de Mollina.
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Conocemos nuestro patrimonio cultural
Trabajo dirigido al desarrollo de la expresión oral y escrita del alumnado a través de la búsqueda e investigación del patrimonio cultural de la localidad, teniendo como principal argumento el de "Conocer para valorar y cuidar". Dicho proyecto surge de la propia conciencia del alumnado del deterioro del patrimonio cultural de la localidad.
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SdA Masterchef JDM
SdA MasterChef JDM completa sobre hábitos saludables
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