RECURSOS DE APRENDIZAJE
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¿SON PERJUDICIALES LOS VIDEOJUEGOS?
Con esta Situación de Aprendizaje se pretende que el alumnado esgrima argumentos a favor o en contra de los videojuegos desarrollando el sentido crítico y la capacidad argumentativa. Demostrará la adquisición de las correspondientes competencias con un producto final que será un documental grabado con el iPad donde responda de forma argumentada y razonada a la pregunta que planteamos como título de la Situación de Aprendizaje..
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Proyecto de intervención comunicativa con personas con alzheimer
Mejorar la calidad de vida de las personas con alzheimer
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MI PUENTE - 2º ESO.
Proyecto grupal - Exposición, destinado y realizado por alumnos/as de 2º ESO
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LIVING LIVE THE LIFE
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE DE 6º CURSO DE EDUCACIÓN PRIMARIA EN EL ÁREA DE LENGUA EXTRANJERA - INGLÉS RELACIONADO CON TIEMPOS VERBALES. LOS ALUMN@S INVESTIGAN, ENCUENTRAN E HIPERVINCULAN EN UNA PRESENTACIÓN DE GENIAL.LY LOS CONTENIDOS Y ACTIVIDADES DE REPASO REFERIDAS A LOS 5 TIEMPOS VERBALES MÁS UTILIZADOS POR NORMA EN LA EDUCACIÓN PRIMARIA.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Antonio Olivares
Creación de una Base de Datos completa
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto "El Podcast Musical"
Un proyecto en el que cada alumno será el protagonista de crear su propio episodio o podcast. Estos, estarán dedicados a una obra en concreto programada durante este curso. A través de estos testimonios, el oyente conocerá más en profundidad, no sólo la obra, sino también la experiencia del intérprete y la relación del músico con la partitura.
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Proyecto de adaptación y decoración de local comercial a vivienda. CFGS Proyectos y dirección de obras de decoración 2 Curso Módulo 10
Representación gráfica y volumétrica de proyectos con Revit, aplicado a un Proyecto de adaptación y decoración de local a vivienda, con enlaces a distintos documentos para la elaboración del proyecto y a la página web creada para el Modulo 10 con WordPress en Averroes
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Proyecto OBS
Armonía Visual. "Conciertos en la red". En este proyecto se fusionan el mundo de la música con las habilidades técnicas y artísticas de producción audiovisual. Bajo el título "Armonía Visual: Conciertos en la Red", se deberán de realizar la captura, edición y publicación de conciertos musicales protagonizados por profesores y compañeros.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Gestión de Almacén
Proyecto de gestión de un almacén de productos químicos para los alumnos de 1º del CFPGS de DAW
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TIMELINE
Proyecto de creación de línea del tiempo en la materia de Historia de 4º de ESO (Grupal cooperativo). Abarca desde el Inicio de la Revolución Americana hasta fin del curso 2023/24.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
EXPLORANDO NUESTRO CUERPO MÁGICO
Proyecto para desarrollar en el aula de 3 años, para el aprendizaje del cuerpo humano.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi web con VUE
Realizar un proyecto donde el reto final es el desarrollo de una web para un cliente mediante las tecnologías utilizadas en clase (VUE, Javascript, XHTML, CSS,...). Es un proyecto dirigido al alumnado de segundo curso del Ciclo Formativo de Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Web los módulos implicados serían Desarrollo Web en Entorno Cliente y Diseño de Interfaces Web. La temática que abarca sería la programación Javascript con el framework VUE y el diseño web con las tecnol...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Ponemos en marcha un zoológico
Es un mini proyecto para 3º de Educación Primaria, bastante sencillo y básico, que va a reforzar los saberes de las primeras situaciones de aprendizaje. Hay que tener en cuenta que el alumnado no ha trabajado previamente en grupo con distribución de roles y que no han usado dispositivos. Los iniciamos en el trabajo de equipo y colaborativo cumpliendo funciones y tomando decisiones conjuntas, así como en el manejo de herramientas como los portátiles del centro. Comenzarán la búsqueda de inform...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Viajeros espaciales
Proyecto sobre el Espacio y el Sistema solar
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE: CALZADAS ROMANAS
Situación de Aprendizaje sobre la Civilización Romana. Dirigido a un alumnado de 4 años de edad.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Viajeros espaciales
Proyecto sobre el Espacio y el Sistema solar
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE: CALZADAS ROMANAS
Situación de Aprendizaje sobre la Civilización Romana, dirigido a un alumnado de 4 años de edad.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
PRODUCTO FINAL CAPACITACIÓN DIGITAL B2
Archivo con compendio de producto final
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Proyecto Ciudad Robótica
A lo largo de este recurso, encontraréis la descripción del proyecto "Ciudad Robótica, desarrollado para el alumnado de secundaria, en concreto, para 3º ESO. En éste, se diseña y construye una ciudad con materiales reciclables y algunos elementos robotizados con Nezha y Microbit. El proyecto se divide en tres fases, una por cada trimestre: (1) Casa iluminada con aerogenerador, (2) Construcción ciudad y (3) Programación. El proyecto persigue potenciar las destrezas en dibujo, diseño 3D, uso...
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Actualización. Descubriendo el Balonmano: Deportividad y Estrategia en Acción.
Proyecto de ayuda para el aprendizaje del Balonmano en alumnos de 1º de ESO
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