RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Aprende a programar "cocinando"
Situación de aprendizaje para aprender la estructuras básicas de programación mediante su analogía con las recetas de cocina. Para ello sugiere el uso de las herramientas PseInt para desarrollar una aplicación de ejemplo de una receta y Google Sites para un portfolio o web de la aplicación realizada.
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ingeniería Griega y Romana
REA para Tecnología de 3º de la E.S.O. basado en la metodología de aprendizaje por proyectos. Se incluye dentro de la actividad Mercado grecorromano, en el que participa todo el instituto, y que se celebrará coincidiendo con el Día del Libro
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tecnología 2º ESO: Apuntes Estructuras
Teoría del tema de estructuras de la asignatura de Tecnología de 2º ESO
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LA TORRE EIFFEL: MATERIALES Y ESTRUCTURAS
En esta secuencia ABP vamos a aprender a calcular y realizar estructuras trianguladas basándonos en un modelo conocido por todos: La Torre Eiffel.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Estructuras
Unidad didáctica para 2º ESO. Trata sobre el estudio de las estructuras, los esfuerzos y sus características.
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