RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Estancia de una vivienda a escala
En el siguiente recurso, se marcan los pasos a seguir para elaborar un plano de una estancia de una vivienda a escala dentro de una lámina con márgenes y cajetín prefijados para que el alumno los cree con LibreCAD
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi repositorio de recursos digitales
Repositorio de recursos digitales para emplear en el aula y para compartir con otros docentes.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Proyecto Construcción Maqueta del insituto
En esta Situación de Aprendizaje se desarrolla el proyecto de la construcción de una maqueta de un instituto enriquecida con diversas instalaciones y destinada a alumnado de Tecnología 4ºESO.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ALUMBRADOS.zip
Archivo exelearning sobre la elaboración de un Proyecto/Trabajo sobre Alumbrado, y sus Evolución. Está pensado para alumnos del Primer Curso de Ciclo Formativo de Grado Medio de instalaciones Eléctricas y Automáticas
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sembrando Futuro: De la Pizarra al Huerto
El centro de interés o temática de este proyecto es la Tecnología Sostenible. El alumnado de 3º ESO de las materias de Tecnología y Digitalización, Biología y Geología, Geografía e Historia y Educación Física trabajarán de forma interdisciplinar para crear un huerto escolar urbano sostenible en la ciudad de Sevilla.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
CIRCUITOS ELECTRICOS DIVERTIDOS
Situación de aprendizaje de electricidad, en la que se desarrolla conceptos básicos, circuitos eléctricos y generación de energía electrica
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje - Energía
La temática para esta situación de aprendizaje realizada para el primero de bachillerato de ciencia y tecnología, en la asignatura de tecnología e ingeniería, recoge los siguientes contenidos: Recursos energéticos, el transporte y la distribución de la energía, el consumo energético, la energía y su transformación y los principales suministros domésticos.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TRAINING COOPERATIVO DE ESTRUCTURAS
Proyecto de diseño, gestión de proyectos y construcción de una maqueta de invernadero para alumnos de primero de Bachillerato de la asignatura Tecnología e Ingeniería I.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Procedimiento de cambio de baterías
Procedimiento y evaluación de desmontaje y montaje de baterías.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Manual de bienvenida
Desarrollo del manual de bienvenida a nuevos miembros de una asociación juvenil
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Montaje de una bomba de calor (TeIng II)
Funcionalidad técnica y especificaciones de cada una de las partes que conforman una bomba de calor, elección adecuada en base a un presupuesto y unos requisitos, montaje y desmontaje de los componentes elegidos y gestión-reciclaje de residuos. Por último, presentar la solución a los compañeros.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Imagina y crea tu universo
A veces, en nuestra cotidianidad nos olvidamos de hacer una organización para ser más eficientes en nuestras actividades. En este proyecto, ahondaremos en la planificación y secuenciación de las diferentes tareas que debemos llevar a cabo para llevar a cabo un proyecto
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
2-TIC2BAC-Publicación de contenidos en la web. HTML y CSS. Seguridad informática
En la actualidad, la fuente información más importante es Internet. Desde la aparición de la Web 2.0, son los propios usuarios de la red los que la nutren de información pasando de ser consumidores de contenido a creadores. Es por eso que es necesario trabajar ese aspecto con nuestro alumnado. Lo haremos alrededor de los contenidos relacionados con la seguridad informática usando herramientas de creación y publicación de contenido además de usando los conocimientos de HTML y CSS adquiridos en...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sosteniendo tu entorno
Contenidos sobre la temática de Estructuras, para la asignatura de Tecnología e Ingeniería de 2º Bachillerato.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje: Juegos de Tecnología Sostenible
Creación de juegos con la herramienta Educaplay a través de los cuales el alumnado va a conocer los 17 objetivos de desarrollo sostenible de la Agenda 2030 y su relación con la Tecnología Sostenible.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Nuestra placa robótica se comunica con el mundo
Ejercicio de creación y edición de REA - tarea 5_1 - Nuestra placa robótica se comunica con el mundo
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Unidad Didáctica 2: Equipos de medida y diagnosis
Para el GM Electromecánica de vehículos, en el módulo de Sistemas de Carga y Arranque, se ha desarrollado un recurso para la Unidad Di´dáctica 2: Equipos de medida y diagnósis.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CONTROLAMOS NUESTRO PARKING
En esta SdA se trabajan las competencias específicas relacionadas con los siguientes criterios: TEC.4.1. Identificar y proponer problemas tecnológicos con iniciativa y creatividad, estudiando las necesidades de su entorno próximo y aplicando estrategias y procesos colaborativos e iterativos relativos a proyectos, para idear y planificar soluciones de manera eficiente, accesible, sostenible e innovadora. TEC.4.2. Aplicar de forma apropiada y segura distintas técnicas y conocimientos interdi...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto 4º ESO. ¿Creamos un videojuego?
Proyecto para elaborar un videojuego sobre hábitos saludables para alumnos de Infantil y Primaria
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tablas HTML básico
Tablas en HTML, diseño de tablas simples y combinadas en HTML
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso