RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Programación avanzada: Estructuras de control
Unidad didáctica sobre las estructuras de control utilizada en el paradigma de programación estructurada
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Ex Libris, el Libro Impreso y las Estampas Misteriosas
Este learning escenario tiene como finalidad promover en la sociedad mayor vínculo afectivo con los libros impresos
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Guía de ciberataques
Se ven distintos tipos de ciberataques, como son los ataques a contraseñas, por ingeniería social, a las conexiones o por malware. Este REA se basa en el documento pdf publicado por OSI (y adaptado por Luis Alonso a eXe) sobre ciberataques.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aprende desde Zero: CLASSROOM. Inmaculada Haya Martínez
Pilu e Inma, docentes, que a raíz del COVID-19, entendimos la urgencia de la formación en las TICs . Empecemos por Classroom.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Hardware y Software: Equipos, arquitectura hardware y representación de la información
Hablaremos de los ordenadores como dispositivos de propósito general
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto_1-Para informática educ.
El objetivo es la realización de contenido utilizando herramientas de autor
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
HTML5 y CSS3. Incorporación de Fuentes Tipográficas
Este recurso explica cómo incorporar fuentes tipográficas a una página web, utilizando los lenguajes HTML5 y CSS3. Realiza referencias a repositorios gratuitos de terceros, y también enseña cómo realizar una referencia local en la PC.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
tema_3
Tema 3 en pdf del ámbito científico tecnológico los alumnos los alumnos de nivel II de ESPA.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
certificado digital
Tutorial sobre el certificado digital y sus usos
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Principios de lógica de programación
Este curso contiene la parte inicial de los conceptos de lógica de programación
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
prueba de exelearning
Probando con exelearning
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Final OE Evaluación
Este es un trabajo final para el curso de Evaluación de procesos de aprendizaje en la educación a distancia y en línea. Trabajo final, objeto de estudio sobre la evaluación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Teorías del Aprendizaje, Multimedia Educativa y sus Principios
Las Teorías del Aprendizaje y sus principales precursores, la Multimedia Educativa y sus Principios
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Educación de Personas Adultas
- Enseñanzas Universitarias
- Formación del Profesorado
Tipo de recurso -
Ayuda para preguntas tipo Cloze en Moodle
Ayuda para preguntas tipo Cloze en Moodle
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Usos del elearning: de jubilados a ciberestudiantes
Utilización de las tics para cursos de formación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Word 2013
gh
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
The Semester Quiz Show (El concurso de preguntas del semestre)
Se pretende gamificar el repaso de las unidades impartidas en la asignatura Ingles Técnico de los Estudios Artísticos Superiores de Diseño de Producto empleando una aplicación que permita emplear los terminales smartphone en pulsadores o terminales interactivos que permitan al alumnado interrelacionar con unos contenidos remotos desarrollados con el fin de repasar los contenidos impartidos en esa unidad.
Área de conocimientoContexto educativo- Bachillerato
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Educación de Personas Adultas
- Enseñanza oficial de idiomas
- Nivel básico (A)
- Nivel intermedio (B)
- Nivel avanzado ( C )
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
Tipo de recurso -
Aplicaciones didácticas de los códigos QR
Tarea 2.3.2 del curso MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA (17K07AV089)
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PEC5.2
Ejercicio para conocer mejor las diferencias entre el software libre y el software de fuentes abiertas
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Secundaria Obligatoria
- 15 - 16 / Cuarto curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Educación de Personas Adultas
- Enseñanzas Universitarias
- Formación del Profesorado
Tipo de recurso -
Proyecto Final Cambio de Unidades para GES II
Trabajando el pensamiento computacional y a través de la aplicación de programación Scratch, creamos un proyecto de cambio de unidades para GES II (Educación de adultos) El proyecto se puede encontrar en
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso