RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Puente de canutillos
Puente de canutillos Realización de proyecto técnico construcción
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Puente de canutillos
Puente de canutillos SdA. Realización de proyecto técnico de construcción de puente de canutillos con papel
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El proceso tecnológico
Situacion de aprendizaje elaborada para alumnado de 2º ESO
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Diseño, construcción y presentación de un vehículo eléctrico
El vehículo eléctrico. Es de actualidad la posible transición del vehículo con motor de combustión a otros con motor eléctrico.
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Puente de canutillos
Puente de canutillos
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Situacion de aprendizaje
Situacion de aprendizaje sobre el proceso tecnológico.
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¡Evita que Thanos destruya el Universo!
REA dedicado al bloque de electricidad de la asignatura de Tecnología y Digitalización de 2º ESO
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Proyecto cajón flamenco
Se trata de aplicar las fases del proceso tecnológico, el diseño en 3D y presentación de una memoria técnica a través de la construcción de un cajón flamenco.
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Let's make an electric car!
Situación de aprendizaje "Let's make an electric car!", dirigida al alumnado de 2º o 3º ESO de la materia "Tecnología y digitalización" bilingüe (en inglés). La temática o centro de interés es la electricidad y los circuitos eléctricos, y su aplicación a la construcción de una maqueta de un coche eléctrico. Se desarrollarán las competencias STEAM, competencia digital (uso de variadas herramientas digitales) y la competencia lingüística y pluringüe.
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Explorando circuitos eléctricos en serie
Esta unidad didáctica, la principal razón se va a centrar en que los alumnos/as van a comprender y elaborar circuitos eléctricos básicos, entre ellos, los componentes dispuestos en serie. Por esto, la situación de aprendizaje va a permitir a los alumnos/as comprender cómo pueden aplicar los contenidos para aspectos que le resultan de interés. Esto contribuye a desarrollar el perfil de salida competencial.
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EL PROCESO TECNOLÓGICO
Aprendizaje sobre el proceso de resolución de problemas y el uso de las TIC para 2º ESO
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SDA. ¿De qué está hecho el mundo?
Situación de aprendizaje destinada a la asignatura de Tecnología y Digitalización de 2ºESO en la que se estudian los plásticos, esfuerzos y estructuras y las energías renovables con una maqueta como producto final.
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ESTRUCTURAS. Construcción de un puente
Este REA aborda el tema de Estructuras para la etapa educativa de 2º de la ESO. La metodología elegida es ABP. Los alumnos descubrirán los puntos más importantes a través del producto final (construcción de un puente). Veremos los tipos diferentes de estructuras, los tipos de esfuerzos que soportan las mismas, los elementos estructurales más importantes y por último las condiciones que deben cumplir las estructuras para que cumplan su función correctamente. El producto final será la const...
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Tiempo de reformas
En el REA se plantea la tarea de proponer una posible reforma del patio de recreo utilizado por el alumnado para adaptarlo a sus necesidades actuales o futuras. Dicha propuesta se hará sobre la base de una maqueta que junto al resto de información escrita, deberá ser convenientemente difundida utilizando medios analógicos y digitales.
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SdA. LOS CAMINOS DE LA ELECTRICIDAD. CONSTRUIMOS UN JUEGO DE PULSÓMETRO.
Situación de aprendizaje para Tecnología y Digitalización de 2º ESO a través de la cual el alumnado aprenderá los conceptos de electricidad básica, magnitudes eléctricas, tipos de conexiones (serie, paralelo y mixto) y ley de Ohm y su aplicación en la resolución de circuitos eléctricos sencillo, así como la realización de esquemas eléctricos sencillos y montaje de los mismos con los componentes electrónico, para acabar aplicando los conocimientos adquiridos en la construcción de un juego de p...
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S.D.A."SONDA ESPACIAL HUEVO"
Situación de aprendizaje dirigida a los alumnos de 2º ESO, en la cual aprenderán las diferentes fases de un proceso tecnológico diseñando y construyendo un dispositivo que permita el aterrizaje de una sonda espacial en otro planeta. Para ver su funcionamiento, los sistemas de la sonda se simularán con un huevo. Producto final : realizar el informe técnico con toda la documentación del proyecto en formato digital.
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SdA Fabricación
SdA en la que se va a trabajar los materiales de uso técnico, estructuras y mecanismos y los circuitos eléctricos.
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Situación de aprendizaje crea tu propio Avatar 3D . Tinkercad.
Vamos a trabajar la temática del cómic y la animación, generando como producto final un modelo en 3D, mediante software específico, para la utilización del mismo como protagonista de un cómic, o historia. 2º ESO, materia tecnología, relacionado con las competencias claves clave del uso de las TIC y la representación gráfica. Se trata de realizar un actividad motivadora en la que desarrollen el conocimiento trabajado sobre la expresión gráfica, (perspectivas, vistas, representación) comp...
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CONSTRUCCIÓN DE CASA - NIDO PARA PÁJAROS
ABP Tecnología- Construcción de casa nidos de pájaros con alumnos de 2º de la ESO
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Sistemas Mecánicos Básicos
Expresión y analisis de Sistemas Mecánicos Básicos. La comprensión de los principios asociados a mecanismos y la expresión gráfica proporciona habilidades técnicas, fomenta la creatividad y prepara a los estudiantes para el desarrollo profesional.
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