RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Mi portfolio digital en un Blog
Tarea 4º ESO de Digitalización. Creación de Contenidos Multimedia Evidencias del trabajo realizado en un Blog
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Scratch para el aprendizaje
Se trata de una Situación de Aprendizaje que engloba todo el Bloque A: Programación Gráfica Multimedia para la materia de Creación Digital y Pensamiento Computacional que se imparte en 1º de Bachillerato.
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Situación de Aprendizaje: Diseño y Desarrollo de una Revista Digital
Desarrollar habilidades en el uso de las herramientas del Paquete Ofimático.
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Tema 11: situación de aprendizaje sobre enrutamiento
El alumnado va a trabajar conceptos de redes locales y enrutamiento como. Estudiará los siguientes conceptos de una manera divertida y paso a paso, descubriendo los conceptos por si mismo. Será considerada como nuestra situación de aprendizaje número 4.
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Diseña tu PC de sobremesa
Esta secuencia didáctica permite al alumnado comenzar desde la representación de la información, pasando por los tipos de ordenadores existentes en el mercado, hasta la configuración de un ordenador de sobremesa eligiendo los componentes uno por uno.
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Creación Digital: Pixelart
Unidad de Creación Digital, de la asignatura de Creación Digital y Pensamiento Computacional de 1º Bachillerato
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¿SERÍAS CAPAZ DE INNOVAR, CREAR UN SOFTWARE Y PROBARLO?
Programación de 2º bachillerato. Materia: TIC II
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Crea tu Propia Sala de Exposiciones o Museo Virtual en el Metaverso
Vamos a iniciar un viaje por el Metaverso con el alumnado que los llevará a poder trabajar con el Metaverso como una herramienta más para desarrollar sus capacidades de abstracción, visualización y distribución espacial, El objetivo de la SdA es el de introducir al alumnado al mundo del metaverso a través de la realidad virtual. Para ello creará su propia identidad virtual mediante el uso de la herramienta Ready Player Me, donde podrá crear y personalizar su propio avatar que luego podrá ...
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Robótica con bitbloq
Este es un REA (Recurso Educativo Abierto) fundamental para iniciar al alumnado en la robótica.
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Robótica con bitbloq
Con este recurso se crea un comedero inteligente para animales utilizando una placa con todos los accesorios y bitbloq
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El Software,Aplicaciones y SSOO."Probemos nuevo Software"
unidad/sda "El software, aplicaciones y SSOO" para asignatura TIC de 1 Bachillerato.
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TEMA 1: Introducción a las TIC. Conceptos básicos
En este tema, nos introducimos en el mundo de las TIC, además de ver ciertos conceptos básicos importantes.
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SDA 3 TOCANDO LO INTANGIBLE
SDA 3 TIC I 1º BACH Sistemas Operativos
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Proyecto Mi PC IDEAL
Búsqueda de un Pc que cumpla las expectativas de un usuario concreto.
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Hojas de Cálculo para el estudio de datos
En este proyecto se aplican los conocimientos de hojas de cálculo para manipular datos obtenidos de alguna fuente externa (por ejemplo, el Instituto Nacional de Estadística) y presentar las conclusiones a las que conducen dichos datos.
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Inteligencia Artificial IA
Sda para la asignatura TIC I de 1º de Bachillerato que trabaja la Inteligencia Artificial (IA), Machine Learning y la analítica avanzada, que incluye Big Data. En un mundo cada vez más digitalizado, la inteligencia artificial se ha convertido en una de las tecnologías más impactantes y disruptivas de nuestro tiempo. En este contexto, la situación de aprendizaje tiene como objetivo que los alumnos/as comprendan los conceptos básicos de la inteligencia artificial y las implicaciones que tiene e...
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Programación web, HTML
Programación web para alumnos de 2º de bachiller.
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Programación de aplicaciones: creamos nuestro propio mundo digital
REA TIC Programación Bachillerato
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Iniciación a la Programación en PSEINT
Iniciación Básica a la Programación
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Producto Final B2 - Como crear mi Empresa
Proyecto de la asignatura de Tecnologías de la Información y Comunicación para 1º de BACHILLERATO sobre como crear una empresa
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