RECURSOS DE APRENDIZAJE
-
El proyecto final de mlearning de gmedranotic
Proyecto de actividades en el aula, aplicando tecnología m-Learning, cubriendo las 5 áreas de la competencia digital. El vídeo se complementa con el post del Blog : Proyecto mLearning http://wp.me/p42NOl-by
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
VIDEO PARA APRENDER A UTILIZAR TWITTER
Video explicativo con los primeros pasos para utilizar twitter
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
juansanmartin.net web proyect
Portal de ciencias, matemáticas y plástica elaborado por el profesor Juan Sanmartín. Recursos subvencionados por el Ministerio de Educación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
proyecto mlearning sobre botanica
elaboración de catálogo de arboles usando apps móviles
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNIDAD DIDÁCTICA 8 DE MARZO SON TODOS LOS DÍAS
Unidad Didáctica para 4º ESO gira entorno a la publicidad sexista
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PRINCESA O "PRINCIPESA"
Unidad didáctica destinada al alumnado de 4º ESO para trabajar en las sesiones de Tutoría.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Taller de Expresión artística
¡Hola a todos! He preparado esta actividad para un taller de Expresión y Comunicación que engloba alumnos de diferentes cursos (de 5º de Primaria a 2º de ESO). La idea es trabajar otros modos de Expresión, más allá de la escrita y la oral; aunque esta última también la reforzaremos con la última parte de la actividad: la presentación del proyecto.
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
Tipo de recurso -
Videojuego online
Se trata de un videojuego online gratuito, dirigido a adolescentes, que sirve como plataforma para el desarrollo de habilidades sociales, emocionales y cognitivas. Está diseñado para ser utilizado en horas de tutoría o desdobles, pero también en grupos de tiempo libre o en espacios de prevención.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso