RECURSOS DE APRENDIZAJE
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El inicio de la Edad Moderna
Recurso educativo que aborda un primer acercamiento del alumnado a las principales características de la Edad Moderna y la economía de la época.
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El inicio de la Edad Media
Recurso de Ciencias Sociales, basado en el Inicio de la Edad Media, en el que se desarrollan contenidos del final de la Edad Antigua, con la Caída del Imperio Romano, y la invasión de los pueblos bárbaros.
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Función de Nutrición
Recurso educativo, del área de Ciencias Naturales, para trabajar los aspectos básicos de la función de nutrición del cuerpo humano.
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Fin de la Prehistoria e inicio de la Edad Antigua
Recurso educativo que nos hace un recorrido a través de los tres períodos de la Prehistoria; Paleolítico, Neolítico y Edad de los Metales.
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La familia
Recurso educativo que presenta el concepto de familia y las diferentes personas que pueden formar parte de ella.
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Las etapas del desarrollo humano
Recurso que presenta las etapas del desarrollo humano.
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¿Qué son las emociones?
Recurso para trabajar las emociones destinado al alumnado de 1º de Primaria.
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El Sol
Recurso educativo para trabajar el Sol, sus características, posición a lo largo del día dentro del Sistema Solar dirigido al alumnado de 1º de E. P.
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Edad Moderna II: comienza un cambio
Recurso para trabajar los hechos relevantes que han marcado los cambios en la etapa de la Edad Moderna desde el área de Ciencias Sociales para el nivel de 5º de Educación Primaria.
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Ecosistemas naturales y artificiales
Recurso educativo en el que se analizan las diferencias entre ecosistemas naturales y artificiales, se indaga sobre los seres vivos e inertes de ambos y se trabajan las características y componentes esenciales de dichos ecosistemas.
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Definición y características de salud y enfermedad
Recurso educativo que trabaja el organismo que dirige la salud a nivel mundial, la definición de salud y enfermedad, y conocimiento de los tres pilares básicos de la salud: el bienestar físico, emocional y social.
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Definición y características de los animales vertebrados
Recurso educativo para trabajar la clasificación de animales vertebrados, destinado al alumnado de 4º de E.P.
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Las calles de nuestra localidad
Recurso educativo que aborda cuestiones como qué es la localidad, diferentes tipos de localidades y sus características. También trata los tipos de calles según la localidad, rural o urbana.
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Los Austrias
Recurso para introducir y trabajar los diferentes reinados de la dinastía de los Austrias durante los siglos XVI y XVII en el área de Ciencias Sociales, para el nivel 6º de Educación Primaria.
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Los animales invertebrados
Recurso educativo que aborda contenidos que introducen al alumnado en las características elementales sobre los animales invertebrados para 2º de E.P.
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El Sistema Solar en tu mano
Proyecto dirigido a alumnos de 4º de primaria del Colegio Ntra. Sra. del Socorro (Valencia), fruto del resultado del aprendizaje del curso ABP organizado por INTEF para el curso 2014. En él aparecen detallados los aspectos que se exigen para la presentación del proyecto.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Via Verde
La Educación Ambiental es, hoy en día, un aspecto importante del actual currículo. Ésta ha pasado de formar parte de determinadas áreas como las Ciencias Naturales y Sociales, a ser considerada como un tema que debe impregnar todas las etapas, áreas y materias del currículo; es lo que se ha venido a llamar "temas transversales". Según este criterio, los contenidos de las diferentes áreas curriculares han de ser analizados y formulados teniendo en cuenta las finalidades educativas, especialmen...
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La población y la vivienda en Andalucía
Población en Andalucía (datos 2004) Tipos de Vivienda: Cueva, Choza, Cubierta plana, Construcciones de labor agrícola, Casa señorial palaciega rural, Casa urbana con patio y cancela, casa carolina, Carmen, Alta serrana, Con techumbre a dos aguas, Tapial, De arquitectura singular, Turística. Morfología Urbana: Pueblo calle, Pueblos campamentos, Pueblos de colonización, Pueblos concéntricos, radiales Pueblo damero, Pueblo de crecimiento desordenado, Pueblos dispersos, Pueblo estrella, Fortaleza...
Contexto educativoTipo de recurso -
Jugando con los mapas. Puzzle Digital
Es un puzzle digital que acerca de forma sencilla la geografía a los más pequeños. Permite generar 7 mapas temáticos con distintos niveles de dificultad. Producción: Instituto de Cartografía de Andalucía. Consejería de Vivienda y Ordenación del Territorio - Consejería de Educación. Ilustraciones: Maria Sierra Alguacil Herrero. Diseño informático: Elelog S.L. Observación: Requiere Java.
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Gymkhana geográfica de Andalucía
Aprende jugando con mapas es una aplicación interactiva de carácter educativo en la que pueden participar varios jugadores (de 1 a 8). A través de la misma se pretende acercar al jugador a la geografía y la cultura en general de Andalucía de una forma amena y divertida. En estas pruebas se tocarán una gran variedad de conceptos, por ejemplo: Relieve, Clima, Hidrología, Litoral, Rutas, Ciudades, Espacios Naturales, Patrimonio, Economía, Provincias.
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