RECURSOS DE APRENDIZAJE
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DETECTIVES EN EL PARQUE
Este recurso muestra una situación de aprendizaje sobre orientación en el medio natural relacionado con el Día del libro.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
JUEGOS INTERCULTURALES - PRIMARIA
Se trata de juegos interculturales dirigidos a alumnos y alumnas de 4º de Primaria cuya situaci´ón de aprendizaje es una gymkhana de dichos juegos.
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DETECTIVES EN EL PARQUE
Recurso didáctico que muestra una situación de aprendizaje sobre orientación en el espacio natural relacionada con el Día del libro.
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Entrenadores/as deportivos de la salud
SdA: Entrenadores deportivos de la salud.
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“APORTANDO Y RESPETANDO LAS IDEAS, A COMPAÑEROS Y RESULTADOS PARA SUPERAR LOS DESAFÍOS COOPERATIVOS DEL HACKER”
La situación de aprendizaje está dirigida al grupo de 5º de Educación Primaria. Debemos dejar claro que todo el alumnado puede conseguir superar los objetivos de la unidad a pesar de que no somos todos iguales. Para ello, tomaremos medidas para que todo el mundo pueda conseguir el éxito y superar todos los objetivos (explicados en el siguiente apartado): - Utilizaremos las aplicaciones-recursos TIC, infogramas, ejemplos y las fichas explicando cada reto para asegurarnos que todo el grupo com...
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JUEGOS DEL MUNDO
Secuencia de Aprendizaje del área de Ed. Física para el un alumnado de 6to de Ed. Primaria, sobre una selección de juegos que se practican en otras partes del mundo.
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CASTING PARA UN CIRCO 1º ESO
Se trata de una Unidad Didáctica y su situación de aprendizaje en la que el alumnado deberá trabajar los contenidos de Expresión Corporal, Deportes y Condición Física para montar la presentación para un casting de un Circo trabajando en equipo. Esta herramienta servirá de guía y apoyo en el proceso de enseñanza y aprendizaje donde el alumnado dispondrá de diferentes recursos que le ayudarán a alcanzar su producto final.
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Cápsula formativa sobre marcha nórdica (versión 2)
Se presenta una Situación de Aprendizaje para alumnado de 6º de Educación Primaria en el área de Educación Física, que tendrá como producto final la grabación de una cápsula formativa sobre un novedoso deporte: la marcha nórdica
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JUEGOS DEL MUNDO
SdA del área de Ed. Física para alumnos y alumnas de 6to de Ed. Primaria para conocer y experimentar los juegos tradicionales de otros países.
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Cápsula formativa: Marcha Nórdica
Se presenta una Situación de Aprendizaje para alumnado de 6º de Educación Primaria en el área de Educación Física, que tendrá como producto final la grabación de una cápsula formativa sobre un novedoso deporte: la marcha nórdica
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Activitat primers auxilis 3r d'ESO_0.pdf
Activitat sobre primers auxilis dirigida a alumnes de 3r d'ESO
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Deporte para todos
Proyecto elaborado para el curso COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2, y en consecuencia para llevar a cabo desde el área de Educación Física de una forma transversal en centro educativo.
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Proyecto "Deporte para Todos"
Proyecto elaborado para el curso COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2, y en consecuencia para llevar a cabo desde el área de Educación Física de una forma transversal en centro educativo.
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Proyecto "Deporte para Todos"
Proyecto elaborado para el curso COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2, y en consecuencia para llevar a cabo desde el área de Educación Física de una forma transversal en centro educativo.
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JUEGOS INTERCULTURALES
Esta situación de aprendizaje trata sobre los juegos interculturales siendo el producto final una gymkhana de dichos juegos y va dirigido al alumnado de 4º de Primaria
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"Deportes por el Mundo"
El alumnado investigará sobre los deportes alternativos que se practican a nivel nacional e internacional. Formarán grupos cooperativos identificándose con un continente del mundo para trabajar sobre los deportes concretos. Cada grupo explicará un deporte nacional, otro internacional y otro con material autoconstruido a sus compañeros de clase. Pondrán en práctica dichos deportes, y también realizarán funciones de árbitro y de evaluadores de sus propios compañeros. Deberán elaborar el materia...
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Educación Física con ABP en Secundaria: "Factoría de deportes"
Inicialmente los alumnos se familiarizan con los aspectos técnicos, tácticos y reglamentarios correspondientes a los deportes de equipo. Comprenden las diferencias entre técnica, táctica y estrategia como elementos propios de los deportes colectivos. Forman grupos de trabajo para trabajar todos los aspectos anteriores a través de las diversas tareas planteadas. Ponen en práctica las principales intenciones tácticas individuales en las tareas que propone el recurso, al mismo tiempo que evalúa...
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ÁGORAOLIMPIADAS
Este recurso forma parte de la elaboración de un proyecto, que consiste en la celebración de unas Olimpiadas en el cole, “ÁGORAOLIMPIADAS”, en el que trabajando con diferentes agrupamientos desarrollarán todo lo necesario para la celebración de las mismas en el cole. El alumnado va a buscar información (aprendiendo a su vez a realizar una selección de la información obtenida de la red, a través de recursos online, así como en el profesorado, material de la biblioteca, personas de la comunid...
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Situación de Aprendizaje Destino NBA
Esta situación de aprendizaje está diseñada para alumnado de 1 de la ESO de un instituto de capital que entra al mismo. Por lo general a estas edades vamos a encontrar alumnado motivado hacia la práctica deportiva y que aún tiene el juego y la actividad física como parte importante de su vida. Es por ello que consideramos esencial realizar propuestas en entornos motivantes y con una base en el juego y la diversión.
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COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL 2. ESCAPE ROOM DE ORIENTACIÓN
Este exelearning ha sido creado como proyecto final del curso de competencia digital docente nivel 2 con todos los módulos vistos en el mismo. Escape Room de orientación
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