RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Cinta numérica para las operaciones
Tableros con los gráficos necesarios para el juego, que se presenta en diversas modalidades. Utilidad: Profundizar en el cálculo mental y aplicaciones de las restas de números Naturales en una situación compleja de forma lúdica e interactiva y de la reflexión a la vista de los resultados.
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Giros en el espacio
Tres actividades hechas con escenas del applet Descartes con cuerpos que rotan alrededor de un eje. En la primera y segunda actividad puedes observar ejemplos de prismas (en la 1ª) o pirámides (en la 2ª) de base regular e irregular. La tercera es un cuestionario sobre lo aprendido en las anteriores.
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Ábacos de operaciones con decenas y centenas
Tableros con los gráficos necesarios para el juego, que se presenta en diversas modalidades. Utilidad: Profundizar en el cálculo mental con la escritura y la suma de números Naturales para clarificar el significado del caracter posicional del sistema de numeración en una situación compleja de forma lúdica e interactiva y de la reflexión a la vista de los resultados.
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Escritura de números en base decimal
Tableros con los gráficos necesarios para el juego, que se presenta en diversas modalidades. Utilidad: Profundizar en el reconocimiento, escritura y ordenación de números Naturales en una situación compleja de forma lúdica e interactiva y de la reflexión a la vista de los resultados.
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Dominós de multiplicar y dividir
Tableros con los gráficos necesarios para el juego, que se presenta en diversas modalidades. Utilidad: Trabajar el cálculo mental aplicado al producto y el cociente de números Naturales para construir una composición que cumpla ciertas reglas en una situación compleja de forma lúdica e interactiva y de la reflexión a la vista de los resultados.
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Juego de cálculo mental II
Tableros con los gráficos necesarios para el juego, que se presenta en diversas modalidades. Utilidad: Trabajar el cálculo mental aplicado a la suma y diferencia de números Naturales en una situación compleja de forma lúdica e interactiva y de la reflexión a la vista de los resultados.
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Una pequeña máquina de Galton
Tableros con las casillas necesarias y los gráficos de una máquina de Galton simplificada para el juego, que se presenta en diversas modalidades. Utilidad: Trabajar la noción de probabilidad a partir de una experiencia lúdica, de la reflexión a la vista de los resultados, y de la confrontación con el estudio de todas las posibilidades (Combinatoria).
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Cuadriláteros
Tiras de metacrilato con forma de banda (dos lados paralelos) o de región angular. Presentamos una escena Descartes que simula las bandas, y tres escenas adicionales de identificación de los atributos de los cuadriláteros. Con su superposición y la combinación de los colores, podemos obtener una clasificación de los cuadriláteros.
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Juegos del SÍ y del NO (parte 3)
Consta de dos juegos construidos con escenas diseñadas con el applet Descartes. Se trata de diferentes tipos de gráficos (principalmente diagramas de Venn). Consiste en reunir dentro de una misma agrupación todas las piezas que tienen el atributo que expresa la etiqueta. En todas las actividades de agrupaciones de elementos hay que dejar siempre muy claro cuál es el conjunto referencial, es decir, cuáles son los elementos a partir de los cuales se parte. Asimismo hay que hacer observar que, p...
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Teselados
Tres escenas diseñadas con el applet Descartes que permiten la construcción de teselados (mosaicos) a partir de un mismo patrón.
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Desplegables
Cinco escenas diseñadas con el applet Descartes con modelos de cuerpos "desplegables", es decir, ya preparados para que los alumnos puedan montarlos y obtener los sólidos correspondientes. Los desplegables a veces son difíciles de montar porque piden una cierta previsión de cómo será después el cuerpo, justamente lo que es más interesante es esta "anticipación" del resultado, por eso es muy bueno que los alumnos expresen verbalmente cómo será el cuerpo, antes de montarlo.
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Puzzles numéricos
Tableros con los elementos necesarios para el juego, que se presenta en diversas situaciones. Utilidad: Trabajar la discriminación de forma asociada a la suma de números Naturales y al giro en el plano de un triángulo en una situación compleja a partir de una experiencia lúdica y de la reflexión a la vista de los resultados.
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Secciones planas y cuerpos
Cuestionario construido con escena del applet Descartes que permite analizar el corte de un plano en un cuerpo.
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Los cartoncitos de múltiplos y divisores
Bolsas de plástico con departamentos rectangulares, y muchos cartoncitos de colores, del tamaño de los departamentos, con los números primos (2, 3, 5, 7, 11 y 13), que servirán para obtener números compuestos formando productos, los pondremos de forma que todos los de una misma columna sean iguales: la primera de la izquierda pondremos los del segundo, en la segunda los del quinto, y después los de 3, 7 y 11. Se dispone también de unas plantillas de plástico transparente y de diferentes color...
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Sombras I
Tres escenas de Descartes para practicar con sombras de polígonos. Con el objetivo de observar la formas que presentan las sombras de diferentes polígonos.
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Simetrías y plegado de papel
Problemas de geometría basados en la noción de simetría, tanto en el plano (simetría respecto de un eje) como en el espacio (simetría respecto de un plano). En este OA se presentan cuatro escenas desarrolladas con Descartes sobre plegados de papel.
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Relaciones entre cuadrados
Escena interactiva realizada con el applet Descartes en la que se pueden verificar las relaciones entre los cuadrados de dos números utilizando las regletas de M. Antònia Canals.
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La cinta o recta numérica
Es una cinta, que se puede desplazar en pantalla, donde hay señalados los números naturales hasta el 75 y sólo hay escritos los múltiplos de 5: los acabados en 5 son de color negro y los acabados en 0 de color blanco. Desplazándose mediante una flecha y un cursosr se pueden hacer sumas y restas.
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Clasificación de cuerpos
Escenas construídas con el applet Descartes que permiten comparar los cuerpos por la forma de sus caras. Consta de tres actividades que son ejercicios para distinguir poliedros de cuerpos redondos y que permite probar y corregir. En la primera aparecen cuerpos perfectos y en las otras dos figuras reales con formas poliédricas o esférica.
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Sombras II
Escena de Descartes para practicar con sombras de polígonos y conprobar que un círculo es el límite de un polígono al tender a infinito el número de lado.
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