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Inteligencia Artificial
El siguiente recurso educativo está elaborado para niveles de ESO, en concreto me voy a centrar en una temática de actualidad como es la “Inteligencia Artificial” y va a ir orientado al curso de 3º ESO para la asignatura optativa de “Computación y robótica”. Se ha estructurado el contenido y recopilada información al respecto de diferentes páginas educativas, proyectos REA/DUA, herramientas de IA, …Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La Inteligencia Artificial
La Inteligencia Artificial, sus diferencias con la inteligencia humana y su impacto en distintos sectores.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Inteligencia Artificial IA
Sda para la asignatura TIC I de 1º de Bachillerato que trabaja la Inteligencia Artificial (IA), Machine Learning y la analítica avanzada, que incluye Big Data. En un mundo cada vez más digitalizado, la inteligencia artificial se ha convertido en una de las tecnologías más impactantes y disruptivas de nuestro tiempo. En este contexto, la situación de aprendizaje tiene como objetivo que los alumnos/as comprendan los conceptos básicos de la inteligencia artificial y las implicaciones que tiene e...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Inteligencia Artificial en SSC
El recurso está elaborado a partir de otro recurso y está dirigido al alumnado de grado superior de la familia profesional de Servicios Socioculturales y a la Comunidad. Se trata de una primer versión que, sin duda, deberá ser mejorada.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descubre la inteligencia Artificial- Infografia.pdf
Infografia para 5º de primaria sobre la Inteligencia Artificial. Incluye breve historia, aplicaciones y cuidados con respecto a su uso. Con imágenes coloridas, motivantes y adaptadas al alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡CREAMOS MÁQUINAS CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL!
Este REA tiene como objetivo trabajar la competencia digital en el alumnado del segundo ciclo de Educación Primaria, con la creación de máquinas útiles para el ser humano y para el cuidado del medio ambiente, con inteligencia artificial.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Creando Arte Flamenco con Inteligencia Artificial
Creando Arte Flamenco con Inteligencia ArtificialÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA - ¿Es de fiar la Inteligencia Artificial?
Situación de aprendizaje en la que el alumnado analiza críticamente las implicaciones de una tecnología que se está volviendo cotidiana en su vida: la inteligencia artificial.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Inteligencia Artificial: Diseñamos con IA, programamos con cabeza
Esta situación de aprendizaje propone que el alumnado de 4.º de ESO explore el mundo de la inteligencia artificial desde una perspectiva técnica, ética y creativa. A lo largo del proyecto, los estudiantes investigarán cómo funciona la IA, para qué se utiliza y cómo podría aplicarse a situaciones del mundo real. Utilizarán herramientas como Gemini gratuito, Canva, o ChatGPT. Los grupos de trabajo desarrollarán una idea o prototipo de aplicación basada en IA que resuelva un problema real ya se...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Criaturas que aprenden: explorando la inteligencia artificial con Evolution
Este recurso educativo digital presenta una Situación de Aprendizaje dirigida al alumnado de 3.º de ESO en la materia de Computación y Robótica. A través del uso del simulador Evolution, el alumnado explora de forma práctica cómo funcionan los procesos básicos del aprendizaje automático y la inteligencia artificial, diseñando y analizando el comportamiento de criaturas virtuales. El proyecto combina metodologías activas, trabajo cooperativo y el uso responsable de tecnologías digitales, inte...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Inteligencias Artificiales en Acción
En esta SdA el alumnado de 1º de Bachillerato de la asignatura de Creación Digital y Pensamiento Computacional (CDYPC) creará como producto final un modelo de datos (Dreambooth) que podrá usar con una inteligencia artificial de código abierto para la generación de imágenes (Stable Diffusion) de ellos mismos mediante el uso de prompts.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CÓMO DIALOGAR CON LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL.pdf
Recurso didáctico dirigido a alumnado de 6.º de Educación Primaria, centrado en el uso ético y seguro de la inteligencia artificial mediante la herramienta ChatGPT. A través de una presentación interactiva elaborada con Genially, el alumnado ha trabajado la búsqueda de información, la alfabetización digital y la creación de contenido propio. El recurso se ha implementado siguiendo una metodología de clase invertida y se ha desarrollado mediante actividades cooperativas en el aula.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sda Enseñando a la IA, aprendiendo con la IA
SdA para 1º ESO Computación y robótica. Inteligencia artificialÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
"Innovación en Acción: Desarrollo de un Chatbot para Reservas de Hoteles con AWS Lex"
El objetivo de este REA es que el alumnado adquiera parte de las competencias básicas del módulos "Modelos de Inteligencia Artificial" del Curso de Especialización en Inteligencia Artificial y Big Data. Consistirá en desarrollar un chatbot desplegado y funcional que pueda gestionar reservas de hoteles y servicios adicionales de manera efectiva. Además, se espera un informe detallado que documente el proceso de desarrollo, las decisiones de diseño, las pruebas realizadas y las lecciones apr...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Apache Hadoop - Big Data Aplicado
UD 4 - Apache Hadoop del módulo Big Data Aplicado del CE de Inteligencia Artificial y Big DataÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Apache Hadoop - Big Data Aplicado
UD 4 - Apache Hadoop del módulo Big Data Aplicado del CE de Inteligencia Artificial y Big DataÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Ayúdame con las optativas!
REA de la asignatura Computación y Robótica de 3 ESO, que aborda el estudio de la Inteligencia Artificial.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GRUPO DE TRABAJO: IA EN EL AULA. DISEÑO DE ACTIVIDADES.zip
Grupo de Trabajo sobre la Inteligencia Artificial en el aula y el uso de la herramienta para el diseño de actividades.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Creacion de imagenes con IA UCACUE
GENERACION DE APLICACION A LA VEZ QUE TEORIA DONDE SE PUEDE CREAR IMAGENES EN BASE A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL CONTRASEÑA PARA EL JUEGO: 1234Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO AULAS INTELIGENTES PARA UN DESARROLLO SOSTENIBLE
Proyecto de creación de una máquina virtual de Inteligencia Artificial para el ahorro energético en las aulas en consonancia con los Objetivos de Desarrollo Sostenible.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


