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español (o castellano)
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Desactivado
solrID
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¿Permites usos comerciales de tu obra?
Sí
¿Permites modificaciones de tu obra?
Sí, mientras se comparta de la misma manera
Objetivos didácticos
OBJETIVOS:
Conocer las funciones del aprendizaje cooperativo en la adquisición de valores y conocimientos educativos.
Profundizar en la gamificación como metodología activa.
Diseñar actividades para enseñar alternativas sostenibles a la energía convencional en 3º de ESO.
Relacionar las actividades de la propuesta con el uso de las TIC en el aula.
Conocer las funciones del aprendizaje cooperativo en la adquisición de valores y conocimientos educativos.
Profundizar en la gamificación como metodología activa.
Diseñar actividades para enseñar alternativas sostenibles a la energía convencional en 3º de ESO.
Relacionar las actividades de la propuesta con el uso de las TIC en el aula.
Descripción
Situación de Aprendizaje: Regreso a un futuro sostenible. 3º ESO
Asignatura Tecnología y Digitalización.
Asignatura Tecnología y Digitalización.
Recurso de aprendizaje
Área de conocimiento
Contexto educativo
Competencias
Para utilizar por
Idioma del destinatario
español (o castellano)
Agrupacion de alumnos
Lugar de utilización
Modalidad de uso
Conocimiento Previo
Uso básico de las TIC y nivel matemático acorde con su edad.


