"Ludoteca Digital 0-6: Diseñando el Juego del Mañana"
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“Ludoteca Digital 0-6: Diseñando el Juego del Mañana” es una Situación de Aprendizaje dirigida al alumnado de 2º curso de Técnico Superior en Educación Infantil (TSEI) para el módulo de El juego infantil y su metodología (JIM). Bajo un enfoque de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y Flipped Learning, las estudiantes deben resolver el reto de diseñar propuestas lúdicas híbridas que fusionen el juego físico tradicional con soportes digitales interactivos. El proyecto guía la creación de Recursos Educativos Abiertos (REA) mediante herramientas como eXeLearning, Genially y Educaplay, movilizando de forma integrada saberes sobre la evolución del juego, la seguridad en los juguetes, el diseño de espacios inclusivos y el uso responsable y seguro de las tecnologías digitales. Esta propuesta fomenta la transferencia de aprendizajes a la realidad profesional de las futuras educadoras, convirtiéndolas en creadoras de contenido digital pedagógico adaptado a la etapa 0-

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