Taller matemático: Jugar+Aprender=Ganar

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Sandra Casero

Se plantea esta unidad didáctica para que el alumnado adquiera las competencias clave y específicas a través de la experimentación de las matemáticas de una forma práctica y dinámica, y así vaya consiguiendo los descriptores del Perfil de Salida. Con esto trabajamos con los siguientes objetivos de desarrollo sostenible para 2030: número 4 de Educación de calidad, número 10 de Reducción de las desigualdades y número 12 de Producción y consumo responsables.

Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Other authors Sandra Casero Torronteras
End user Alumnado en general
Grupo
Educative context Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author scastor707 13/03/2025