COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL 2. ESCAPE ROOM DE ORIENTACIÓN
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Este exelearning ha sido creado como proyecto final del curso de competencia digital docente nivel 2 con todos los módulos vistos en el mismo. Escape Room de orientación
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza
universal
Esta obra está baixo licenza" Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Miguel Tójar Molina
End user
Alumnado en general
Grupo
Grupo
Educative context
Fuera del aula real
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author
migueltojarmolina
24/02/2024