Recursos
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SdA: En busca de la verdad
Situación de aprendizaje destinada a 2º de Bachillerato. Asignatura: Historia de la Filosofía. Descripción: Esta situación de aprendizaje propone una breve incursión por las nociones históricas de verdad en filosofía. Para ello leeremos y contrastaremos textos fundamentales con el fin de realizar un vídeojuego en que se encarnen personajes filosóficos que nos muestren su propia versión de verdad.
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Prueba ya la versión beta de eXeLearning 4.0.0
El proyecto eXeLearning continúa avanzando a gran velocidad y hoy queremos compartir un nuevo paso: ya está disponible la versión beta de eXe de la próxima versión, que será la 4.0.0. En los últimos meses hemos seguido trabajando intensamente en la mejora del rendimiento, la corrección de incidencias y la modernización tecnológica de la aplicación. Este proceso nos permite dar ahora un paso más en la evolución del proyecto, con una base renovada que facilita el desarrollo de nuevas…
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La receta de la abuela
Situación de aprendizaje dirigida a 2º de Educación Primaria sobre las receteas típicas andaluzas.
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Olimpiadas de invierno
Proyecto de aprendizaje de índole deportivo con el que acercar el estudio de funciones básicas al alumnado de 4ºESO.
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Un REA para trabajar una nueva dimensión del pensamiento computacional: la variabilidad
El pensamiento computacional ha evolucionado constantemente desde sus primeras propuestas hace ya unas décadas para adaptarse a los avances de la informática. Por ejemplo, en los últimos años se han incorporado dimensiones relacionadas con la inteligencia artificial debido al auge tan espectacular de este campo. Y ahora, respaldado por evidencia científica, surge un nuevo concepto con gran potencial educativo: la variabilidad software. Por ello, presentamos un REA innovador para llevar al…
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SDA LOS ANIMALES
Enseñanza y curso: TERCER NIVEL DEL SEGUNDO CICLO DE EDUCACIÓN INFANTIL Nombre materia: DESCUBRIMIENTO Y EXPLORACIÓ DEL ENTORNO SDA LOS ANIMALES Descripción: Analizaremos los pasos necesarios para el cuidado y la atención de los animales, conociendo cómo viven, qué necesitan para estar sanos y seguros y cómo debemos tratarlos con respeto y responsabilidad. Conoceremos y aprenderemos a utilizar los útiles necesarios para cuidar correctamente a los animales. Ampliaremos y conoceremos el…
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Proyecto situación de aprendizaje. ÉTICA DEL CUIDADO Y CONVIVENCIA DIGITAL
Respeto, dignidad, jóvenes, redes sociales
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EL ÁTOMO Y MODELOS ATÓMICOS.pdf
Actividad que consiste en describir paso a paso y explicar la evolución de los distintos modelos atómicos, la configuración electrónica de un átomo, de un elemento químico en particular, y un pequeño resumen o descripción de sus usos y aplicaciones en la industria, ciencia o tecnología y preparar un Canva (o powerpoint) con todo ello incluyendo imágenes de los mismos.
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Proyecto final. Tratamiento fitosanitario para un cultivo de tomates.zip
Este proyecto tiene como finalidad diseñar y aplicar un plan de tratamiento fitosanitario para un cultivo de tomates, con el objetivo de prevenir y controlar plagas y enfermedades que puedan afectar al desarrollo y la producción. A lo largo del trabajo se analizarán los principales problemas fitosanitarios que aparecen en este tipo de cultivo, así como los métodos de control más adecuados, priorizando el uso responsable de productos y las prácticas agrícolas sostenibles. Además, se…
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Nova Tempora
Situación de Aprendizaje sobre la Historia de la Antigua Roma para el alumnado de Latín y Cultura Clásica (cualquier nivel).
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SDA LOS ANIMALES DE LA GRANJA
Enseñanza y curso: 5 años de educación infantil Nombre materia: Descubrimiento y Exploración del Entorno Nombre de la unidad: Los animales de la granja Número y nombre de la tarea: Descripción: aprendemos los animales de la granja con el alumnado de 5 años.
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EXPORTABLE_EXELEARNING_TALLER SEMANA CULTURAL_MUSICA DIGITAL
A lo largo de la Semana Cultural en el conservatorio de música, el alumnado desarrollará su competencia musical digital mediante la participación en distintos talleres. Será capaz de utilizar los recursos digitales de la pizarra interactiva, la pizarra digital interactiva se utilizará como recurso clave para enseñar al alumnado a acceder y manejar recursos digitales que resultan de gran ayuda para el estudio, especialmente en la asignatura de Lenguaje Musical. Dado que esta materia suele…
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ASAMBLEA DIGITAL
Asamblea digital para infantil para realizar las rutinas de primera hora de la mañana
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¿QUIÉN ES QUIÉN?
ELEMENTOS PATRIMONIALES
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SDA El clima
Esta propuesta va dirigida al alumnado de 6º EP. Se enmarca dentro del área de C. Medio y pretende que el alumnado adquiera los conocimientos necesarios para analizar las consecuencias del cambio climático. Al mismo tiempo, se trabajará la relación entre clima y paisaje.
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La comanda en el aula de restaurante
Uso de la comanda tradicional y digital en el aula taller de restaurante para alumnado de 2º FPB de Cocina y Restauración.
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CONOCIENDO EL ARTE RELIGIOSO
En nuestro entorno existen muchas obras de arte para ser admiradas y valorar su belleza. La Iglesia cuenta con un gran Patrimonio artístico. La observación de imágenes que evocan obras de arte de las diferentes religiones y la reflexión sobre ellas; será el punto de partida de esta SdA. El relato bíblico y el mensaje cristiano servirán de base para descubrir el Patrimonio Cultural religioso de su entorno, el nacional y el internacional.
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CURIOSIDADES DEL PASADO
En este REA se hará un repaso de las tablas de multiplicar, se realizarán multiplicaciones y las pruebas de las mismas.
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Nuestro pueblo
Es una Sda para un curso de B2 de TIC.
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S.D.A. Los 5 sentidos.
En el presente recurso vais a poder acceder a la información necesaria para llevar a término la S.D.A. los 5 sentidos dirigida a 3º de Educación Primaria. En él se incluyen mapas conceptuales (canda), lineas temporales (genialy), videos y juegos interactivos (padlet) y una guía didáctica (pdf) con rúbricas, dianas, lista de cotejo y registro anecdótico.


