RECURSOS DE APRENDIZAXE
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ACTIVIDAD Green School Green Neighborhood (1).pdf
Actividad para alumnado de 2º de Educación Primaria. Primer contacto con las competencia digitales: CD2 de creación de contenido digital , CD3: participación en Proyectos Cooperativos y CD5: iniciación en el desarrollo de soluciones digitales sencillas para resolver retos propuestos de manera creativa. Tras formación en Técnicas simples de Trabajo Cooperativo como el foloio giratorio, se introduce esta actividad cooperativa en la que se preparan tantas plantillas bases como equipos hay, se ...
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TITELLES A LA MAR.pdf
Titelles amb diàlegs i presentació en Canva per part de l'alumnat.
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Descripcion_Travelling.pdf
TRAVELLING.ppt es recurso educativo donde se dan instrucciones al alumnado para crear presentaciones en Canva y subirlas a Moodle (Aules en la Comunitat Valenciana). Se emplea de ejemplo para subir una actividad en la asignatura de Inglés relacionada con el tema de los viajes.
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Infografia sobre herramientas digitales (2).pdf
Infografía para orientar al alumnado en el uso de diferentes herramientas digitales para trabajar en el aula, en este caso el objeto de estudio va a ser el contrato de trabjo
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Investigamos LOS ANIMALES DEL MAR.pdf
Este recurso digital está diseñado para guiar a los alumnos de cinco años de Educación Infantil en la exploración de los animales marinos mediante una búsqueda segura en Google y la creación de infografías en Canva. Proporciona una experiencia interactiva que combina aprendizaje digital, creatividad y expresión oral, promoviendo el desarrollo de la competencia digital desde edades tempranas.
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La Pilota Valenciana.pdf
Instrucciones para realizar una infografia con CANVA sobre la pilota valenciana. Dirigidas a alumnado del tercer ciclo de primaria.
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Investigamos en internet LOS ANIMALES DEL MAR_0.pdf
Este recurso digital está diseñado para guiar a los alumnos de cinco años de Educación Infantil en la exploración de los animales marinos mediante una búsqueda segura en Google y la creación de infografías en Canva. Proporciona una experiencia interactiva que combina aprendizaje digital, creatividad y expresión oral, promoviendo el desarrollo de la competencia digital desde edades tempranas.
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Las Sinsombrero.pdf
El alumnado tendrá que investigar sobre este grupo de mujeres de la literatura española. Así mismo escogerán a una de ellas y realizarán una presentación por parejas, para darla a conocer al grupo clase. Tras la presentación también elaborarán un kahoot sobre la autora escogida para verificar que se ha asimilado la información por parte de la clase.
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Las Sinsombrero.pdf
El alumnado tendrá que investigar sobre este grupo de mujeres de la literatura española. Así mismo escogerán a una de ellas y realizarán una presentación por parejas, para darla a conocer al grupo clase. Tras la presentación también elaborarán un kahoot sobre la autora escogida para verificar que se ha asimilado la información por parte de la clase.
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Situación de aprendizaje Pelota Valenciana.pdf
Situación de aprendizaje sobre pilota valenciana dirigida al alumnado del tercer ciclo de primaria.
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SDA GETTING READY FOR THE OLYMPICS!
Situación de Aprendizaje para la materia de Inglés, dirigida a alumnado del quinto curso de Educación Primaria. Consiste en un repaso del segundo trimestre que engloba comparativos, adverbios de frecuencia, preguntar y dar direcciones sobre los lugares de una ciudad, vocabulario de la ciudad, comida y deportes, uso de herramientas digitales (Canva, Quizziz, Classroom, Padlet, Symbaloo). Se trabajarán de forma transversal los hábitos saludables (en el marco de la Agenda 2030) y la cultura del ...
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Create your presentation.pdf
Recurso creado para guiar al alumnado en la creación de una presentación de cualquier tema.
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Con rima, Qué bien suena
Situación de aprendizaje para trabajar los poemas en 5º de Educación Primaria
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SdA El Huerto
Presentación de ayuda a las familias para participar del proceso de Enseñanza-Aprendizaje de sus hijos/as desde casa.
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Conoce mi pueblo
Proyecto educativo para la investigación y difusión del patrimonio local mediante herramientas digitales (Canva y códigos QR).
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CANVA Los 3 cerditos.pdf
En este PDF podemos observar un ejemplo del CANVA que hay que realizar tras la elaboración del cuento.
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CONVIVIMOS CON MUCHO ARTE
SdA para 4º de Educación Primaria. Partimos de la necesidad de que el alumnado conozca el relieve terrestre, sus cambios y las rocas, sus tipos, para qué las pueden utilizar, algunas curiosidades de las mismas. Se realiza a través de la indagación, el análisis y la comparación, contribuyendo a un pensamiento crítico hacía la mejora de Iznalloz el pueblo donde residen. Nos convertiremos en auténticos Geólogos/as.
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Proyecto El periódico Deportivo Digital
El contenido del periódico estará basado en los deportes trabajados en el área de Educación Física, fomentando la reflexión sobre valores como el respeto, la tolerancia, la igualdad y el juego limpio. Los alumnos redactarán crónicas deportivas, titulares, reportajes fotográficos y entrevistas, además de producir un podcast. Finalmente, el periódico será publicado en el blog del centro para su difusión, permitiendo que toda la comunidad educativa acceda al trabajo del alumnado y valore su proc...
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Pócima mágica
UNIDAD DIDÁCTICA: "Descubriendo la publicidad: Pócima Mágica"
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PROYECTO CASTILLOS
Proyecto para indagar en los castillos medievales, sus características, su época, costumbres etc,,, A lo largo del proyecto se utiliza CANVA como recurso para recopilar la información, utilizando las imágenes gratuitas que ofrece el programa. Se han realizado también con canva infografías para las recomendaciones para el alumnado respecto al uso de las tecnologías, para realizar una línea temporal del proyecto, una diana de evaluación, una guía didáctica, etc... Por otra parte, se han uti...
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