RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Gamificando a Von Neumann
Este REA se fundamenta en trabajar activamente con el alumnado el montaje de equipos informáticos. Este contenido es habitual en módulos de las diferentes titulaciones de formación profesional de la rama de informática, considerándose uno de los básicos y fundamentales, así como en asignaturas concreta de secundaria relacionadas con la computación (tecnología, tecnologías de la información y la comunicación… o algunas más específicas como la asignatura de inteligencia artificial que hay e...
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Aprendiendo HTML
En esta unidad aprenderás a utilizar código HTML para diseñar y desarrollar páginas web y tiendas online.
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Montando y Conectando
Exelearning en el que los alumnos a la vez que aprender a seleccionar componentes acorde a las necesidades propuestas, nos muestran como montar debidamente un PC y aprendan a comunicar estos conocimientos a la vez que editar archivos visuales.
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Trabajo Final B2. UD02 Redes Locales
Unidad didactica 02 del módulo Redes locales, enmarcada en el trabajo final del curso de competencias digitales nivel B2.
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La familia de protocolos TCP/IP
Unidad didáctica sobre la familia de protocolos TCP/IP.
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Webredados con los textos
Situación de aprendizaje aplicable al módulo Aplicaciones Ofimáticas del ciclo de grado medio Sistemas Informáticos y Redes para el Resultado de Aprendizaje 2 (Procesadores de textos)
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¿Por qué Automatizar?
Recursos Educativos Abiertos. Automatización de Procesos en el ámbito Software.
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Máquinas Virtuales: VirtualBox
Recurso sobre máquinas virtuales
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Servicio DHCP
Los objetivos que se intentan conseguir con este producto final serán los siguientes: - Conocer el protocolo encargado de realizar la configuración automática de los parámetros de conexión de las interfaces de red de los equipos, así como sus alternativas principales. - Distinguir entre los diferentes modos de trabajo del protocolo de configuración automática. - Diferenciar los mecanismos que permiten configurar los parámetros de red de los equipos. - Reconocer los diferentes tipos de men...
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Enruta y conecta
Proyecto que trabaja la configuración de redes locales y la interconexión de éstas con rutas estáticas. Se trabajará con dos simuladores (packet tracer y GNS3) así como una propuesta de actividad con montaje real.
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Proyecto de red local
Consiste en el diseño, instalación y representación de un proyecto de red local informática para su implementación en el aula.
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Internet también tiene límites. Las direcciones IP se acaban
El crecimiento exponencial de Internet está llevando hacia el agotamiento de las direcciones IPv4, es decir a la progresiva merma de la cantidad de direcciones IPv4 disponibles. Este tema ha sido una preocupación desde los años 80. Como consecuencia, se ha convertido en el factor impulsor en la creación y adopción de diversas nuevas tecnologías, una de ellas será la creación de un servidor DHCP
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Probando, probando ... NFC
Proyecto Educativo donde el estudiante creará un vídeo que muestre ejemplos de usos posibles que se le pueden dar a una etiqueta NFC como actividad de la Unidad Didáctica “Tecnologías Inalámbricas”. La tarea ha sido diseñada para estudiantes que cursan el módulo de Redes Locales del Ciclo Formativo de Grado Medio "Sistemas Microinformáticos y Redes". En ella se adquieren los conocimientos necesarios para programar una etiqueta NFC con un dispositivo móvil utilizando distintas herramientas. ...
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Placa Base
En este apartado tenemos el enlace al fichero fuente modificable http://localhost:51236/Producto_Final
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Elaboración de un Manual de Prevención de Riesgos Laborales. Montaje de la Placa Base
Se pretende que el alumno aprenda a interpretar un manual de prevención de riesgos laborales, elaborando uno. Como ejemplo lo aplicará al montaje de una placa base en un ordenador.
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Equipos con corazÓN
El proyecto “Equipos con corazÓN” consiste en dar una segunda vida a ordenadores averiados, obsoletos o con algún tipo de problema para componer equipos útiles y donarlos a proyectos concretos.
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Configuración de un Servidor DHCP en Windows Server 2019 en VirtualBox - V2
Enseñanza y curso: 2º de CFGM de Sistemas Microinformáticos y Redes (SMR) Nombre materia: Servicios en Red (SER) Nombre de la unidad: Configuración del Servidor DHCP Descripción: Con este proyecto aprenderemos a instalar, configurar y usar un Servidor DHCP en Windows Server 2019 para que ofrezca la configuración IP al Cliente Windows 10 usando máquinas Virtuales con VirtualBox.
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Proyecto de Competencias Digitales en Ciclos Formativos de Sanidad
Este proyecto tiene como objetivo central potenciar las competencias digitales en estudiantes de ciclos formativos de Técnico en Cuidados Auxiliares de Enfermería y Técnico en Farmacia y Parafarmacia. A través de diversas herramientas y recursos digitales, se busca preparar a los estudiantes para afrontar los desafíos tecnológicos en el ámbito sanitario. Elementos Clave del Proyecto: Integración de Tecnologías Educativas: Empleo de plataformas digitales, tutoriales interactivos y recurs...
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CORREO Y AGENDA ELECTRÓNICA
Se trata de un recurso para alumnado de Grado Medio de Técnico de Gestión Administrativa. En concreto para el módulo 0440 Tratamiento informático de la información (unidad 3)
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DISEÑO DE UNA TIENDA ONLINE
El objetivo de este proyecto es que el alumnado aprenda a diseñar una tienda online.
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