RECURSOS DE APRENDIZAXE
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Venta de productos de alta gama
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canvas_de_artefacto_tic
Canvas artefacto tic
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Torneo STAR WARS BATTLENET
Experiencia basada en Gamificación educativa, Flipped Classroom y aprendizaje cooperativo, que consiste en un torneo por equipos ambientado en la saga cinematográfica de ciencia-ficción STAR WARS y en el videojuego Star Wars BATTLEFRONT (EA.com), en la que cerca de 100 alumnos/as de nuestros Ciclos Formativos de Informática de grado medio y superior se enfrentan poniendo en práctica su capacidad de cooperación, sus conocimientos técnicos y su ingenio. Cada equipo debe coordinarse para diseñar...
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- flipped classroom
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- APRENDIZAJE COOPERATIVO
- Administración de Sistemas Informáticos en Red
- Desarrollo de Aplicaciones Web
- Sistemas Microninfomáticos y en Red
- Formación Profesional
- Grado Superior
- grado medio
- star wars
- lúdico
- redes
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- Docente
- MEJORA DE LOS APRENDIZAJES
- SIMO Educación
- Innovación Educativa
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crucigrama_web_2
La empresa y sus elementos
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Introducción a la Seguridad Informática
Unidad 1 del módulo "Seguridad Informática" del 2º curso del CFGM de Sistemas Microinformáticos y Redes
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Ficha nº 2. ELABORACIÓN DE LA FACTURA. CALCULO DEL IMPORTE NETO
En este documento, comenzamos a describir el proceso de elaboración de una factura desde el importe bruto hasta el importe neto y se describen las características de los tipos de descuentos.
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Ficha Nº 3. Elaboración de la factura. Del importe neto a la base imponible
En esta ficha se explica como calcular la base imponible de una factura, cuando en ella hay gastos y descuento por pronto pago. También hay una pequeña explicación sobre la aparación de gastos suplidos en la factura. Para estudiar el cálculo del importe neto se recomienda ver las fichas nº1. La facutra, y nº2. Elaboración de la factura. Cálculo del importe neto.
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Ficha Nº 1.- La factura
En esta ficha, se explican las características, normativa y requisitos de la factura.
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presentacion_retribuciones_al_personal_de_una_empresa_1
presentacion retribucion al personal de la empresa
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ficha_no_5_rappel_de_compras
Definición, objetivos, cálculo del rappel de compras y su aplicación en factura
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ficha_no_4_el_impuesto_sobre_el_valor_anadido_en_la_factura
Cálculo del IVA en la factura, distintos tipos de IVA aplicables, recargo de equivalencia
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Elaboración de una tabla dinámica sencilla. Excel.
Ejercicio guiado paso a paso para la elaboración de una tabla dinámica.
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manual_de_scratch
Este proyecto trata de realizar un manual de scratch con scratch para que aprendan a utilizar los elementos básicos de la programación
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Aprender a programar con Scratch
Proyecto del curso de scratch sobre la aplicación del pensamiento computacional y Scratch para aprender a programar.
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_pensamiento_computacional_y_las_magnitudes_electricas
Proyecto para trabajar las magnitudes eléctricas y el consumo eléctrico mediante Scrtach. ESO
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memoria_final_1
Caja de bloques patron
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tratamiento_informatico_de_la_informacion
Mapa Conceptual de Base de Datos
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tratamiento_informatico_de_la_informacion
Tarea de Base de Datos
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Guía didáctica "Cálculo de valores de resistencias leyendo el código de colores"
Guía didáctica para trabajar el programa en SCRATCH que sirve para calcular el valor de resistencias comerciales atendiendo al código de colores
Contexto educativoTipo de recurso -
Cálculo de presupuesto de potencias en radioenlaces de microondas
Proyecto para el cálculo de presupuesto de potencias en radioenlaces de microondas empleando Scratch
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