RECURSOS DE APRENDIZAXE
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Código QR y su aplicación didáctica
Introducción al Código QR y su uso didáctico para una tarea de configuración de dispositivos RAID.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Barreras
Proyecto destinado al alumnado del CFGM de APSD, destinado a que reconozcan y tomen conciencia de las barreras a las que se enfrentan las personas con diversidad funcional de nuestra localidad, aplicando para ello las nuevas tecnologías y diversas aplicaciones móviles,
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Aprende a programar un juego
Iniciación a la programación informática
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Planificación de Proyectos
Como gestionar la planificacion de proyectos mediante Diagrmas de Gantt y PERT
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Hágase la luz
Secuencia didáctica sobre los circuitos eléctricos sencillos. Se corresponde con el currículo de 1º CFGM Instalaciones de Telecomunicaciones del módulo profesional Electrónica Aplicada.
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Posiciones paciente encamado
Este proyecto tiene como objetivo el introducir en el tema de las posiciones básicas del paciente encamado a los alumnos de FP de la rama Sanitaria y Técnicos en Atención a Personas en Situación de Dependencia
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
CONOCIENDO Y UTILIZANDO NUESTRO MATERIAL
Proyecto para que realicen los alumnos de ES1, en el módulo de evacuación y traslado de pacientes.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Caso práctico para la elaboración y manipulación de hojas de cálculo de Excel
Caso práctico para la elaboración y manipulación de datos presentados en hojas de cálculo Excel. Partiendo de unos datos, se le pide al alumno realizar diversas tareas y acciones sobre los datos para obtener unos informes determinados.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Práctica para ubicar físicamente unos determinados dispositivos mediante programación Python
Práctica para la resolución y determinación geográfica de scanners. Programa a realizar en lenguaje Pithon
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Conceptos sobre BBDD y mapa conceptual
Conceptos elementales sobre bases de datos y mapa conceptual de las posibilidades de un sistema gestor de bases de datos.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
IPRO-Tema3
Tema 3 del curso de introduccion a la programacion
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
PRÁCTICA - Subnetting y Rutas Dinámicas con RIP v2
Incluye el enunciado de una práctica de subnetting y enrutamiento dinámico con Packet Tracer
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Laboratorio Conectividad Redes Linux
Este práctica está diseñada para que se identifique el direccionamiento de un equipo y se modifiquen sus parámetros para establecer conectividad entre ellos.
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UD. Seguridad Informática
Unidad Didáctica para la introducción a la Seguridad Informática.
Área de coñecementoContexto educativo- Educación Secundaria Obligatoria
- 15 - 16 / Cuarto curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
Tipo de recurso -
programación de Business English 1 (43 pp) 5.03.2019
planificación, metodología, actividades, evaluación, comunicación, lectura, gramática, pruebas
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
programación de Business English 1 (43 pp) 5.03.2019
planificación, metodología, actividades, evaluación, comunicación, lectura, gramática, pruebas
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programación de Business English 1 (43 pp) 5.03.2019
planificación, metodología, actividades, evaluación, comunicación, lectura, gramática, pruebas
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programación de Business English 1 (43 pp) 5.03.2019
planificación, metodología, actividades, evaluación, comunicación, lectura, gramática, pruebas
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programación de Business English 1 (43 pp) 5.03.2019
planificación, metodología, actividades, evaluación, comunicación, lectura, gramática, pruebas
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programación de Business English 1 (43 pp) 5.03.2019
planificación, metodología, actividades, evaluación, comunicación, lectura, gramática, pruebas
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