RECURSOS DE APRENDIZAXE
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PRÁCTICA SCRIPT BASH. SOM
PRÁCTICA PARA LA PROGRAMACIÓN DE SCRIPTS EN BASH
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Ayudando que es Gerundio (Aprendizaje-Servicio)
Proyecto de Aprendizaje-Servicio dirigido a 4º de la ESO en el que ayudamos a la tercera edad a utilizar las nuevas tecnologías
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
SMR Portal Web con WordPress
Gestor de contenidos WordPress
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GeoSetas
Es un REA que trabaja los saberes relacionados con el desarrollo móvil, la Inteligencia Artificial y los Datos Masivos. El producto final es una App para reconocimiento de Setas, cuyo objetivo SOLO ES DIDÁCTICO, EN NINGUN CASO DEBE UTILIZARSE PARA DISTINGUIR VARIEDADES PARA CONSUMO HUMANO.
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Sistemas operativos y máquinas virtuales
Con este contenido se pretende que el alumnado de 1ºde FPBásica tenga un acercamiento a la virtualización, viendo las características de los sistemas operativos y aprendiendo a utilizarlos
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DOMOTICA CON ALEXA
REA de alumnos de Sistemas de Telecomunicaciones e Informáticos
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Linux. Todo sobre la gestión de Ubuntu desde la consola
Con esta práctica se pretende realizar un repaso de la instalación y administración del SO Ubuntu mediante la línea de comandos. Se gestionarán usuarios, grupos y ficheros. Y finalmente, se realizarán este tipo de gestiones a través del scripting.
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Optimiza tu trabajo con las hojas de cálculo
Ciclo formativo de grado medio - SMR Módulo: Aplicaciones ofimáticas - Primer curso Aprender a crear y gestionar hojas de cálculo.
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Programas de presentación publicitarias y de negocio
TEMA DE PRESENTACIONES PUBLICITARIAS Y DE NEGOCIO EN EL CICLO FORMATIVO DE GRADO MEDIO DE TÉCNICO EN ACTIVIDADES COMERCIALES
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
UD1: Instalación y configuración de un servicio de configuración dinámica de equipos
Instalación y configuración de un servicio de configuración dinámica de equipos
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Instalación de un servidor web
Instalación de Apache
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Explorando nuestro pueblo
Mediante esta SA, se pretende trabajar los contenidos del ámbito de Patrimonio Cultural, centrándonos en la evolución del pueblo donde se lleva a cabo la acción educativa. Al mismo tiempo, se pretende que el alumnado desarrolle autonomía a la hora de utilizar las funciones básicas de un procesador de texto gratuito como Google Docs y también que automaticen el proceso de arranque, apagado y reinicio del ordenador.
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Robot Microbit
SdA sobre Robótica. 1º ESO
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Creando videojuegos con Hojas de Cálculo
El alumnado aprenderá Hojas de Cálculo a través de la implementación de un juego.
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Tuneamos nuestros proyectos
Asignatura: Tecnologías de la Información y la Comunicación. Nivel: 1º de Bachillerato Bloque de contenidos: 3. Procesadores de texto y presentaciones. En este REA aprenderemos el manejo de varios procesadores de texto como son Google Documents y LibreOffice Writer, utilizando las principales herramientas necesarias para llevar a cabo la elaboración de un documento formal, sea del tipo que sea.
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Arquitectura de Ordenadores
Fundamentos de arquitectura de ordenadores para la asignatura TIC de 1º Bachillerato. El objetivo es que el alumnado aprenda sobre los orígenes, las generaciones de los ordenadores, la arquitectura en la cual se basan la mayoría de ellos (Von Neumann) y cómo han evolucionado sus principales componentes (unidad central de procesamiento, memoria, sistema de entrada/salida y buses) hasta la actualidad.
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Configuración de equipos informáticos
Actividad de configuración de equipos informáticos pensada para FP Básica para el módulo de "Montaje y mantenimiento de sistemas y componentes informáticos" Son 8 sesiones de dos horas cada una, siendo un total de 16 horas. Requiere trabajar por equipos y una presentación final.
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!NOS VAMOS DE COMPRAS¡
Situación de aprendizaje !Nos vamos de compras¡ Creación de una página web incluyendo algunos elementos generados con inteligencia artificial.
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RA 3 - Diseño y mantenimiento web
Desarrollo en aula virtual del resultado de aprendizaje 3, del módulo Comercio Electrónico de Actividades comerciales
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Práctica POO
Práctica sobre POO para el módulo de programación del grado superior de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, en ella se crea un simulador de una línea de cajas para entender el paradigma orientado a objetos.
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