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Proyecto de creación de un videojuego con Scratch
Proyecto de creación de un videojuego con Scratch con alumnado de 1º de ESO trabajando en grupoÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
El mercado laboral
Esta pequeña guía ofrece recursos para trabajar en clase las principales vías de contacto con el mundo laboral, la carta de presentación, el currículum vitae y la entrevista de trabajo. Además, se incluyen dos videos, uno con consejos para hacer las entrevistas de forma correcta y otra con errores que debe de evitarse.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
El Ciclo de Vida del Producto
En este recurso interactivo aprenderás a identificar y analizar las distintas etapas del ciclo de vida de un producto, un concepto fundamental del marketing que describe cómo evoluciona un producto desde su lanzamiento hasta su retiro del mercado. A través de contenidos teóricos, ejemplos actuales, actividades prácticas y ejercicios de análisis, comprenderás cómo las empresas adaptan sus estrategias de precios, promoción, distribución y producto según la etapa en la que se encuentre. El o...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
El impacto de las revoluciones industriales en la sociedad y el medio ambiente
Este recurso educativo abierto (REA) está dirigido al alumnado de 3º de ESO en la materia de Geografía e Historia. Permite comprender las causas y consecuencias de las revoluciones industriales, analizando sus impactos sociales, económicos y medioambientales. Incluye actividades interactivas, material audiovisual y tareas de reflexión crítica.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Cómo encontrar información confiable en Google Académico
Este recurso educativo digital (RED) titulado “Buena información de consulta con Google Académico” está diseñado para orientar a los estudiantes en el uso responsable, crítico y eficiente de las fuentes de información académica. A través de una secuencia didáctica estructurada, se enseña cómo buscar, citar y validar información confiable en entornos digitales, diferenciando las fuentes veraces de las no confiables. Incluye actividades interactivas, simulaciones y ejercicios prácticos que prom...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Google Académico_web_0.zip
Este recurso educativo digital (RED) titulado “Buena información de consulta con Google Académico” está diseñado para orientar a los estudiantes en el uso responsable, crítico y eficiente de las fuentes de información académica. A través de una secuencia didáctica estructurada, se enseña cómo buscar, citar y validar información confiable en entornos digitales, diferenciando las fuentes veraces de las no confiables. Incluye actividades interactivas, simulaciones y ejercicios prácticos que prom...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
“HistoTube: Un Youtuber por la Historia” – Aprendizaje gamificado sobre la Edad Contemporánea
Este recurso forma parte de un proyecto interdisciplinar de Ciencias Sociales desarrollado en el Colegio Escolapias Sotillo. “HistoTube” convierte al alumnado en creadores de contenido histórico, simulando ser youtubers de historia que publican vídeos, esquemas y reflexiones sobre la Edad Contemporánea (siglos XIX y XX). El proyecto busca fomentar la competencia digital, la expresión oral y escrita, la creatividad y el pensamiento histórico, conectando la historia con los formatos de comunica...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
PARABOLAS que TRANSFORMAN
ANALIZAR PARABOLAS EN LOS EVANGELIOS COMO RECURSO DIDACTICOÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Midiendo la humedad del suelo de forma tecnológica
Este recurso se centra en la descripción y utilización completa de un sensor de humedad del suelo HW-390 de fabricación China y muy bajo coste con el principal objetivo de que el alumnado comprenda su empleo en distintos contextos, cómo control automático de riego, controlar la humedad óptima de un semillero o maceta. optimizar el riego, entre otros. Además, el uso de de estos dispositivos son confusos para el alumnado, ya que desconocen su funcionamiento y de que forma podemos extraer su inf...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
3,2,1...¡Acción!
Situación de Aprendizaje 4º EPÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
LOS ODS
Se procede al estudio del ODS número 17 visualizando videos y realizando diversas actividades.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Microbit When The Saints Go Marching In
En esta actividad se propone programar varias placas micro:bit para que reproduzcan a coro una partitura polifónica a tres voces. Las placas se coordinarán usando una señal de radio transmitida por una placa directora que marcará tanto el momento del inicio como el tempo de la pieza. Se establece una correspondencia entre el lenguaje musical y el computacional (nota = bloque, compás = función, repetición = bucle). Se proponen además actividades complementarias de creación musical.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Influencers filosóficas
Situación de aprendizaje: Influencers filosóficas Filosofía 4º ESOÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
El procesador de un ordenador
Este Recurso Educativo Abierto introduce los procesadores como componente esencial del ordenador, explicando sus características principales —frecuencia, núcleos y caché—, así como las pautas básicas para su montaje y mantenimiento. A través de actividades prácticas y autoevaluaciones, el alumnado comprenderá la importancia del procesador en el rendimiento global del equipo y aprenderá a identificar sus elementos y funciones más relevantes.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
REA Video promocional " La FP en el IES Ingeniero Juan de la Cierva: Tu futuro se construye aquí"
Proyecto educativo que simula un entorno profesional de producción audiovisual. El alumnado participa en todas las fases de creación de un vídeo institucional del centro, desde la preproducción hasta la postproducción y difusión final.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
RED estados de la materia
red sobre estados de la materiaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
RED estados de la materia
red estados de la materiaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
SdA: Sostenibilidad Aplicada al Sistema Productivo
Situación de Aprendizaje Módulo: Sostenibilidad Aplicada al Sistema ProductivoÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Nominatok
RETO NÓMINA, donde el alumnado aplicará los conocimientos adquiridos sobre el análisis y comprensión de una nómina y realizarán un “TikTok” explicativo.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Los guardianes de reino del movimiento
Proyecto E.FÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


