VolcaOca

Amalia Montoro
Ilustración colorida del proyecto educativo "VolcaOca". Se muestra un tablero de juego de la oca con casillas numeradas y símbolos de aprendizaje que serpentea por un paisaje verde hacia un volcán humeante al fondo. Dos niños aparecen en primer plano utilizando tablets digitales para jugar.
Área de coñecemento
Contexto educativo
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Este recurso ha sido diseñado con eXeLearning para facilitar el aprendizaje a través del Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ). El objetivo principal es que los estudiantes comprendan los conceptos clave de la unidad mediante la dinámica "El juego de la Oca", adaptada al entorno digital. 

Este es el enlace para poder acceder al eXelearning:

https://www.dropbox.com/scl/fi/s574ucyy09liotbp01qrs/volcaoca_ims.zip?rlkey=ac4m1s08kqfxpye29a19rtul3&st=go8y2my4&dl=0