De espectador a programador
Activity
-
La nave alimentaria (juego tipo arcade con Scratch)
En este proyecto les propondremos a nuestros alumnos la realización de un juego de plataformas tipo arcade con Scratch en el que curricularmente trabajaremos la clasificación de los alimentos en funci...
-
Jornada en Donostia
Kaixo: Los días 17 y 18 de junio se va a celebrar en Donostia, la jornada "Programación y robótica educativa, IA, RV e impresión 3D". Os animo a participar en ella. Para el que quiera a presentar a...
-
Introducción a la robótica
Introducción a la robótica Descripción del proyecto Con el desarrollo de este proyecto pretendemos introducir a los alumnos en la programación, para posteriormente introducirlos en la robótica, ...
-
Estructuras con Scratch
El proyecto consiste en crear un programa en el que se identifiquen los distintos tipos de estructuras existentes y las distintas fuerzas y esfuerzos a los que están sometidas estas. El programa de...
-
Este es mi PLE.
Imagen de mi PLE: ...
-
El portafolio educativo como instrumento de aprendizaje y evaluación
Letra del grupo: D Nombre: El camino del portfolio Objetivo del e-portafolio: clarificar y familiarizarse con el portafolio educativo como sistema de enseñanza y aprendizaje orie...
-
Curso Scratch: Proyecto
Título del proyecto: El lado oculto del PC. Descripción : El proyecto pretende que los alumnos conozcan el hardware que hay dentro de la caja del ordenador, su funcionamiento y sus característi...
-
CURSO MARZO16_SCRATCH TAREA BLOQUE FINAL: Difunde tu proyecto entre la comunidad docente
Publico esté artículo, para realizar la tarea "Difunde tu proyecto entre la comunidad docente", del cursoPensamiento Computacional en el Aula con Scratch, donde se propone que aportemos nuestro proyec...
-
Código de colores de resistencias
Este es título del trabajo que he realizado como trabajo final del curso De espectador a programador, dentro hay un enlace al programa de Scratch. El trabajo consiste en responder a los colores que...