VEO, VEO, QUÉ ANIMAL ES.
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Con esta SdA que propongo, pretendo contribuir al principal objetivo de fomentar el aprendizaje sobre los diferentes tipos de animales, sus hábitats y características principales, utilizando tecnología y metodologías activas. Este proyecto es Globalizado, atiende las tres áreas: Crecimiento en Armonía, Descubrimiento y Exploración del Entorno y Comunicación y Representación de la Realidad. Lo positivo de esta situación es poder ofrecer la posibilidad de aproximar a los niños y niñas de 5 años a las nuevas tecnologías a través de un hilo conductor que les motiva tanto, como es el mundo animal. Sabemos que tendremos una gran dificultad con el uso de las NNTT debido a la corta edad a la que se dirige esta práctica y la necesidad de tener personal de apoyo para poder desarrollar actividades de este tipo.

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