Taller matemático: Jugar+Aprender=Ganar

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Sandra Casero

Se plantea esta unidad didáctica para que el alumnado adquiera las competencias clave y específicas a través de la experimentación de las matemáticas de una forma práctica y dinámica, y así vaya consiguiendo los descriptores del Perfil de Salida. Con esto trabajamos con los siguientes objetivos de desarrollo sostenible para 2030: número 4 de Educación de calidad, número 10 de Reducción de las desigualdades y número 12 de Producción y consumo responsables.

Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Other authors Sandra Casero Torronteras
End user Alumnado en general
Grupo
Educative context Aula Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author scastor707 13/03/2025