RECURSOS DE APRENDIZAJE
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PROYECTO: SOMOS ACTORES
En este proyecto los alumnos aprenderán a realizar un corto bilingüe relacionado con las Matemáticas
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Community Street Market.
SdA para llevar a cabo un Mercadillo Comunitario Callejero con el fin de desechar la ropa que ya no usamos para darle una segunda vida, al mismo, tiempo recaudar dinero para donarlo a una ONG.
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Aprendemos explicando. Mate-Influencers
Este proyecto tiene como objetivo aumentar el uso de la tecnología en cursos superiores y emplear técnicas de motivación en estos niveles, en concreto en 2ºBachillerato de Ciencias en el Bloque de Geometría. En él se propone al alumnado la creación de un repositiorio de vídeos explicativos, en el que divulguen lo aprendido. Esto se hace en un contexto en el que la metodología flipped-classroom cobra especial protagonismo y el docente trabaja como elemento guía del aprendizaje, siendo el alu...
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SdA Situación de Aprendizaje Huevos Pintados Geométricos
Se ha creado una situación de aprendizaje para que el alumnado adquiera los saberes básicos y destrezas relacionadas con el sentido geométrico a través del contexto local de las Nuevas Poblaciones de Sierra Morena y Andalucía.
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Aprendemos explicando. Mate-influencers
Este proyecto tiene como objetivo aumentar el uso de la tecnología en cursos superiores y emplear técnicas de motivación en estos niveles, en concreto en 2ºBachillerato de Ciencias en el Bloque de Geometría. En él se propone al alumnado la creación de un repositiorio de vídeos explicativos, en el que divulguen lo aprendido. Esto se hace en un contexto en el que la metodología flipped-classroom cobra especial protagonismo y el docente trabaja como elemento guía del aprendizaje, siendo el alu...
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Mi ciudad, mi barrio
Este recurso recoge varias actuaciones encaminadas a conocer, interiorizar, afianzar y profundizar en el aprendizaje de los cuerpos geométricos. Reconocer que son la idealización de las figuras y formas que poseen todo aquellos que nos rodea: edificios, coches, calles, construcciones...
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ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA
Salud y Deporte
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La Geometría nos rodea
Proyecto de Geometría identificando elementos geométricos
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HORA DE APRENDER: El mundo del reloj y la hora
En esta situación de aprendizaje el alumnado se familiarizará con los elementos del reloj, como las manecillas (horaria y minutera) y los números que representan las horas. Aprenderán a identificar las horas en punto, las medias horas y los cuartos. Las actividades de aprendizaje suelen incluir ejercicios prácticos en los que los estudiantes deben leer la hora en relojes analógicos y digitales, relacionar eventos cotidianos con la hora correspondiente y realizar conversiones entre formatos d...
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Un útil conversor de unidades de superficie.
En esta situación de aprendizaje recordaremos las medidas de longitud y aprenderemos qué son superficies y como se miden. Además, aprenderemos a pasar de unas unidades a otras y a expresar dichas unidades de forma compleja e incompleja. Para aplicar los contenidos diseñaremos un conversor de unidades de superficie en Scratch.
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Un útil conversor de unidades de superficie.
En esta situación de aprendizaje recordaremos las medidas de longitud y aprenderemos qué son superficies y como se miden. Además, aprenderemos a pasar de unas unidades a otras y a expresar dichas unidades de forma compleja e incompleja. Para aplicar los contenidos diseñaremos un conversor de unidades de superficie en Scratch.
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Jugamos con las figuras
Es un proyecto del área de la Geometría matemática destinado al alumnado de 5º de Educación Primaria. Está basado en el juego como principal motor del aprendizaje. Mediante este proyecto, el alumnado identificará la variedad de figuras planas que existen en su realidad, incluso en su tiempo libre, ya que están muy presentes en los juegos. Y jugando, podemos aprender y conocer geometría. Desarrollarán habilidades, destrezas y conceptos relativos a la inteligencia visual y espacial a través ...
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Somos Actores
Este recurso es un proyecto bilingüe para el alumnado de 4º E.S.O en el que se plantean todos los pasos a seguir con instrucciones con el objetivo de que los alumnos terminen realizando un corto matemático en Inglés
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje. Estadística 1º ESO
Situación de aprendizaje sobre Estadística, para aplicar con primer curso de ESO. Comienza exponiendo una introducción a los contenidos y lo que se pretende, mostrando a continuación una guía didáctica sobre los saberes básicos que se pretende adquiera el alumnado, con sus criterios de evaluación, temporalización y recursos digitales necesarios. Ello se expone con claridad en una Línea Temporal de toda la Unidad, que muestra una visión general de ella. Una vez ello, se pasa a los contenidos ...
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SdA - Estimación de la gravedad
Esta situación de aprendizaje diseñada para el alumnado de tercero y cuarto de la educación secundaria obligatoria vincula los fenómenos físicos de la caída libre y el tiro parabólico con las funciones elementales de la recta y la parábola.
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Agencia de detectives
SdA de Estadística para 1ESO
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Pitágoras y la música
Vamos a realizar una situación de aprendizaje utilizando el reclamo de la música. Al final cada grupo construirá un instrumento musical con el que deberá realizar alguna melodía. Entre todo ello, se desarrollarán los conceptos asociados con los números, las fracciones y sus operaciones. Esta situación de aprendizaje va dirigida a los alumnos que cursan 1º de la ESO, realizándose íntegramente en castellano.
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Situación de Aprendizaje-Estadística 1º ESO
Situación de aprendizaje sobre Estadística, para aplicar con primer curso de ESO. Comienza exponiendo una introducción a los contenidos y lo que se pretende, mostrando a continuación una guía didáctica sobre los saberes básicos que se pretende adquiera el alumnado, con sus criterios de evaluación, temporalización y recursos digitales necesarios. Ello se expone con claridad en una Línea Temporal de toda la Unidad, que muestra una visión general de ella. Una vez ello, se pasa a los contenidos ...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA El mundo de la impresión 3D
El mundo de la impresión y diseño 3D
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Concurso de Ingenio Matemático
Aplicación práctica y divertida de las habilidades y conceptos matemáticos en la resolución de problemas y desafíos con el fin de fomentar el aprendizaje y el desarrollo de las capacidades matemáticas de los estudiantes.
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