RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Programación con Scratch: Creación de una calculadora con Scratch
Producto final de 3º ESO para la asignatura de Computación y Robótica Segundo trimestre
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ARTEMÁTICA
ABP centrado en el conocimiento y estudio de estilos pictóricos, a través de la digitalización, el arte, las matemáticas y otras disciplinas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso