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De la idea al modelo de negocio
SdA para guiar al alumno desde la generación de ideas de negocio hasta el modelos de lienzo canvas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Glosario de los grandes compositores de la Historia de la Música
Glosario de los grandes compositores de la Historia de la MúsicaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¿Tienes una idea de negocio? pon en marcha tu propia empresa turística.
Este proyecto consiste en el desarrollo de una idea empresarial siguiendo todos sus pasos, desde su conceptualización (desarrollo de la idea de negocio aplicando diferentes metodologías) hasta su esbozo final (desarrollo de un canvas y una presentación de diapositivas). Para ver el proyecto concreto entra en mi diario de aprendizaje.Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Canvas para iniciar tu aula virtual
Si estás buscando información para iniciar tu aula virtual, por dónde llevarla, cómo organizarla, qué tienes que planificar etc has llegado al material que te va a ayudar a poner en marcha tu aula virtual en tu clase. Utiliza este canvas con el que podrás programar lo básico para darle forma coherente y didáctica a tu aula virtual. Por supuesto es un documento en constante actualización y te servirá para tener registrado lo esencial en el progreso del montaje e ideación del aula virtual. ¡Lá...Jakintza-arlo -
Canvas de artefacto Tic.
Se trata de un canvas en el que se diseña un artefacto para trabajar la suma en niños de Infantil. Una infografía que recuerde ela metodología para llevar a cabo una operación de suma con números mayores de 10. Además irá grabada con un audio de los propios niños que explican la infografía.Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Memoria: Proyecto Pensamiento Computacional en el aula con Scratch
Os presento la memoria sobre el proyecto final del curso Pensamiento Computacional en el Aula con Scratch impartido por Formación en Red del INTEF. Se trata de un proyecto dirigido a alumnos de Educación Infantil, en concreto para 5º E.I para reforzar los colores en inglés, animándoles a programar, jugar, explorar su lado creativo y cinestésico y despertar el gusto por el uso de una lengua (el inglés) de manera lúdica y divertida. Os dejo el enlace para que podáis acceder a la memoria: http...Hezkuntza-testuingurua -
CANVAS Y LÍNEA DEL TIEMPO DEL C.E.I.P. GENERAL ESPARTERO
La verdad es que nos ha costado: muchas ideas, poco tiempo. Pero la puesta en común de lo que nos venía a la cabeza, la necesidad de actualizarnos con las TICs, el continuar con el aprendizaje colaborativo, saber que el juego como herramienta de aprendizaje es un seguro... Todo esto esperamos que se refleje en el canvas creado con la aplicación CACOO de google; la línea de tiempo de este ambicioso proyecto abarca segundo y tercer trimestre. ¡Esperemos que CAMINOCA sea un éxito!Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
CEIP CHIMISAY: CANVAS Y LÍNEA DE TIEMPO
El pasado, miércoles 25 de noviembre, el equipo docente del CEIP CHIMISAY se reunió por la tarde para trabajar de manera colaborativa en la consecución de la tarea 2.2. Con posterioridad,se ha ampliado,modificado y corregido hasta el momento actual a través de las herramientas on line de la nube que nos ofrece GOOGLE (Google Docs) y por medio de la APP Moxtra que permite desde nuestras tablet Samsung comentar ,presentar, analizar,señalar y finalmente consensuar de manera colaborativa lo que...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Canvas y Time Line C.R.A. Sexma de la Sierra (Checa - Guadalajara)
Aquí os dejamos el enlace a nuestro blog, donde podeís ver el canvas de nuestro ABP y el timeline http://sexmasierrasmartschool.blogspot.com.es/2015/11/canvas-abp.html desde el C.R.A. Sexma de la Sierra esperamos que os guste, y estamos abiertos a cualquier propuesta que nos querais hacer SaludosJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Dando forma al proyecto!!!
En esta ocasión, nos piden que presentemos una línea del tiempo y un CANVAS del proyecto colaborativo que estamos llevando en nuestro Centro. Chimisay, viene trabajando con varios proyectos desde hace unos años y las tablet nos va a servír para unir todos eso proyectos en uno. Es decir, todos los proyectos del Centro quieren aportar sus objetivos y contenidos a UNO que es más general, Proyecto General de Centro. Para intentar explicarlo bien, hemos realizado un CANVAS general y le hemos aña...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Canvas y linia temporal Proyecto " Caminando por la historia"
Compatimos el canvas y línia temporal del Proyecto " Caminando por la historia" http://projectesitablets.blogspot.com.es/2015/12/proyecto-caminando-por-la-historia.html Para realizar esta tarea cada profesor realizó su propio canvas sobre el proyecto que le gustaria realizar. El canvas de una profesora, sobre la Prehistoria nos dio pie a encaminar el proyecto futuro hacia los temas de Historia que nos quedan para trabajar en los cursos de 5º en los próximos meses. Dado que desde hace unos a...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
CANVAS Y LÍNEA DE TIEMPO CEIP LAS CAÑADAS
Aquí os dejamos un enlace donde podéis encontrar nuestro proyecto HACEMOS HISTORIA. Esperamos que os guste y tal vez ser útil o inspiraros... http://diariodeclasetrescasas.blogspot.com.es/Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
CANVAS Y LÍNEA DEL TIEMPO. "CONOCE LO QUE NOS DA LA RÍA"
Aprovechando el potencial del entorno en el que se sitúa nuestro centro (Ría de Arosa) hemos diseñado nuestro canvas pensando en hacer más significativo el aprendizaje al alumnado. Así, además de contar con el entorno hemos decidido involucrar a la comunidad educativa y a instituciones y empresas cercanas que desarrollan su trabajo en el ámbito de la alimentación con productos de nuestro mar y de nuestra ría. Introducimos las imágenes de nuestro trabajo.Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Canvas con una actividad para alumnos de Inglés en Grado Medio (curso de aprendizaje personalizado en entornos digitales)
Canvas realizado para el curso de aprendizaje personalizado en entornos digitales de INTEF. Se trata de una actividad diseñada para alumnos de primer curso de Actividades Comerciales en el que deben buscar los diferentes departamentos de una empresa y sus funciones y plasmar sus resultados en una infografía. El canvas incluye el procedimiento, herramientas TIC, modo de difusión y evaluación del mismo.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto para llevar la programación al aula con Scratch (Scratcheando el ordenador)
El proyecto consiste en trabajar los contenidos de la materia de tecnología del Bloque 5. "Tecnologías de la información y la comunicación" y dentro de este bloque "El ordenador: sus elementos, funcionamiento y manejo básico". El proyecto se realizaría en el tercer trimestre durante 9 sesiones y consistiría en que el alumnado dividido en grupos de 3-4, una vez vistos los contenidos del bloque e introducido al pensamiento computacional con Scratch, realice un juego de preguntas-respuestas co...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
CANVAS CRA GUADIELA
Canvas sobre el Proyecto de Radio que nos gustaría realizar en nuestro centro con los alumnosJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
RECREOS DIVERTIDOS (CANVAS)
Canvas de nuestro proyecto de recreos divertidos, creado a partir del curso del programa de samsung smart school (del primer año)Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota