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proyecto_desafio_tecnologico
Juego en grupo que se desarrolla en el año 20666, momento en el que el homo sapiens ha evolucionado. En este juego, adoptáis un rol y vuestro objetivo es ir superando misiones para ir ascendiendo de nivel y llegar a lo más alto.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
proyecto_desafio_tecnologico
Juego en grupo que se desarrolla en el año 20666, momento en el que el homo sapiens ha evolucionado hacia algo diferente. En este juego, tu grupo y tú adoptáis un rol (personaje) y vuestro objetivo es ir superando misiones para ir ascendiendo de nivel y llegar a lo más alto.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
viaje_a_la_prehistoria
Proyecto en el que el alumnado debe realizar un viaje en el tiempo, a las diferentes etapas de la Prehistoria, y realizar una guía de viaje.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Pautas para realizar trabajos de investigación y exposiciones orales y rúbrica de evaluación
Pautas para realizar trabajos orales sobre temas de investigación en 1º de Bachillerato. Se adjunta rúbrica de evaluación.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Debate sobre el Imperialismo para debatir en clase
Fichas con preguntas para repartir en grupos y poner en común las respuestas que cada grupo realiza sobre las problemáticas planteadas. Dichas fichas sirven para dotar de significado la unidad del Imperialismo europeo del siglo XIX.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Creamos un Instagram sobre personajes de las Revoluciones Liberales
Proyecto para trabajar las biografías de los personajes que protagonizaron las Revoluciones Liberales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Crea un periódico sobre la Revolución Industrial 4º ESO
Webquest Metodología Activa y Aprendizaje Significativo para trabajar la Revolución Industrial en 4º de ESOJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Tecnología y Globalización. El poder de salvar o destruir el mundo.
Recurso Educativo Abierto para Geografía e Historia e Historia del Mundo Contemporáneo en ESO y Bachillerato, basado en la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Historia de las imágenes. Del códice a la imagen digital
Los alumnos realizan una reflexión e investigación sobre las nuevas formas de participación que ofrecen los nuevos medios y su relación con las producciones de sociedades del mundo antiguo.Hezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Historia de las matemáticas
El principal objetivo es que los alumnos busquen imágenes sobre matemáticos famosos en Europeana y luego investiguen sobre el personaje y la razón por la que ha pasado a la historia de las matemáticas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El Paseo del Prado-Retiro, Paisaje Cultural de la Humanidad, en el aula
Los alumnos apreciarán la importancia que tiene el Patrimonio para la vida de las personas y conocerán los métodos de que disponemos para la conservación y difusión del Patrimonio.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Arte e Ingeniería en el Renacimiento
Los alumnos describen las características generales del movimiento renacentista, cultural y artístico de la Edad Moderna y exponer los cambios producidos en el pensamiento de épocas anteriores.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
De ismo a ismo... y nunca serás el mismo (escenario pedagógico)
Promover que los alumnos conozcan, revivan, experimenten y se sientan coprotagonistas de los cambios transformadores que se produjeron en Europa con el nacimiento y desarrollo de los movimientos de vanguardia.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
proyecto_flipped_classroon
Descubre la historia de tu ciudadJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
las_civilizaciones_romanas_en_espana
Proyecto Flipped ClassroomJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
GYMKANA QR PARA 4º DE ESO. HISTORIA.
Presentación de cómo realizar un gymkana con códigos QR para el curso: Mobile learning y realidad aumentada.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El nombre secreto de Ra
Secuencia didáctica para geografía e historia de 1º ESO, dentro de la unidad didáctica de el Antiguo Egipto, con la que trabajar de forma gamificada la relegión egipcia. Basada en "Antía y el escarabajo maldito".Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Reviviendo Civilizaciones Perdidas
Recurso Educativo Abierto interdisciplinar Geografía e Historia-Educación Plástica Visual y Audiovisual en Secundaria basado en la metodología de aprendizaje por proyectos. Está ligado al bloque de Historia del primer ciclo de ESO y al bloque Elementos del Lengua Visual (Currículo LOMCE)Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Guerras y más guerras
Recurso educativo para trabajar los diferentes conflictos del s. XX con el objetivo de descubrir a parte más dura de la guerra y sus consecuencias y así fomentar la cultura de la pazHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
les_veus_dahir_i_davui
Breve proyecto que trabaja la memoria democrática y el papel de la mujer. Pretende fortalecer la idea de democracia a partir del testimonio de mujeres que vivieron el tardofranquismo y la Transición.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


