“APORTANDO Y RESPETANDO LAS IDEAS, A COMPAÑEROS Y RESULTADOS PARA SUPERAR LOS DESAFÍOS COOPERATIVOS DEL HACKER”
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La situación de aprendizaje está dirigida al grupo de 5º de Educación Primaria. Debemos dejar claro que todo el alumnado puede conseguir superar los objetivos de la unidad a pesar de que no somos todos iguales. Para ello, tomaremos medidas para que todo el mundo pueda conseguir el éxito y superar todos los objetivos (explicados en el siguiente apartado): - Utilizaremos las aplicaciones-recursos TIC, infogramas, ejemplos y las fichas explicando cada reto para asegurarnos que todo el grupo comprende las actividades y tareas. - Si nos encontramos muy cansados o fatigados, nos tomamos las pulsaciones y nos incorporamos a la sesión tras un breve descanso. - En la parte inicial de las primeras sesiones, se realizará el “juego del piropo” en el que cada persona tiene que decir algo bueno de los demás mientras se realiza la entrada en calor, de este modo Mario se sentirá más seguro. - Se elogiará sus progresos y se reforzará positivamente el esfuerzo. - Utilizaremos el alumno/a
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