VIVERO COMPUTACIONAL
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El proyecto "Vivero Computacional: Cultivando el Conocimiento" tiene como objetivo principal proporcionar a los estudiantes de 6º de Primaria una experiencia educativa interdisciplinaria que integra conocimientos de tecnología, horticultura y trabajo en equipo. A lo largo de este proyecto, los estudiantes se sumergirán en el mundo de la tecnología aplicada a la agricultura, explorando cómo las herramientas digitales pueden mejorar el proceso de cultivo y monitoreo de plantas en un entorno controlado como un vivero.
Knowledge area
Educational context
Resource type
License type


This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Manuel Béjar Prado
End user
individual
Alumno en general
Alumno en general
Educative context
Aula
Presencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author
mbejpra943
17/11/2023


