Recursos

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  • ¿Les ponemos a prueba?

    Recursos de aprendizaje

    Este recurso ha sido elaborado con el propósito de que el alumnado de Educación Secundaria Obligatoria desarrolle su competencia digital, haciendo especial hincapié en la seguridad en la red, la búsqueda crítica y veraz de información, y el uso responsable de herramientas colaborativas.

  • Actividad Listening.zip

    Recursos de aprendizaje

    3D-Printing Heart Tissue with Human Stem Cells

  • EQUILIBRI AL PLAT-NRF.pdf

    Recursos de aprendizaje

    L’activitat es realitzarà com a producte final dins de la situació d’aprenentatge: Som el que mengem, que es porta a terme a la matèria de 3r ESO, després d’haver estudiat a través de pràctiques els diferents nutrients, aliments i hàbits saludables. L’alumnat, en grups, elaborarà un menú per a un personatge concret, tenint en compte: la piràmide alimentària i el plat de Harvard; prioritzant els aliments de temporada i proximitat; i la compra d’aliments amb la quantitat d’envasos més xicoteta.…

  • Protección del agua y de los ríos

    Artículos

    La página web www.educantabrico.es, desarrollada por la Confederación Hidrográfica del Cantábrico dentro de su Programa de educación ambiental Gusarapo, ofrece recursos, destinados a alumnado de 3º-6º de educación primaria, para aprender sobre el agua y los ríos, los problemas de conservación de nuestros ríos y aguas subterráneas, sus ecosistemas asociados y cómo podemos protegerlos. Los recursos se han diseñado para el profesorado y el alumnado de educación primaria y para las familias…

  • PRESENTACIÓ 1.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Presentació de la Unitat Temàtica 1

  • Entre Naranjos rev2.pptx_.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Proyecto Entre naranjos, un viaje digital a Alzira. Estudio de los espacios literarios, recorrido histórico-espacial

  • Semana Santa of Alzira Tradition, Culture, and Heritage (2).pdf

    Recursos de aprendizaje

    Los alumnos se acercan a la semana santa alzireña para conocer sus orígenes.

  • CREACIÓN CARTEL SURREALISTA.pdf

    Recursos de aprendizaje

    La situación de aprendizaje profundiza en el conocimiento del movimiento artístico del Surrealismo. Utilizando este movimiento como excusa y tras su análisis realizaremos un cartel digital con el programa GIMP para fomentar la lectura, en este caso deberá responder al lema anteriormente descrito.

  • Dashboard dinámico en Excel creativo e innovador

    Recursos de aprendizaje

    A partir de unos datos en excel, crear un Dashboard dinámico e innovador, que facilite la toma de decisiones en la empresa.

  • LOS EXPLORADORES.pdf

    Recursos de aprendizaje

    En dicha actividad buscaremos información sobre nuestro animal preferido a través de una lluvia de ideas. Finalmente pondremos en practica toda esa búsqueda de información a través de un lapbook que realizaremos en clase.

  • Mi primera enciclopedia digital: Animales vertebrados e invertebrados

    Recursos de aprendizaje

    El recurso creado es una mini enciclopedia digital de animales, diseñada con Canva y completada por el alumnado de 3º de Educación Primaria mediante Microsoft PowerPoint, u otras herramientas permitidas. Está enfocada al área de Conocimiento del Medio natural, social y cultural. Los estudiantes seleccionan distintos animales vertebrados e invertebrados, a partir de sus gustos personal, e investigan sus características principales, buscan imágenes y organizan la información de forma visual y…

  • NAVEGANDO POR EL OCÉANO.pdf

    Recursos de aprendizaje

    PROYECTO CONOCER EL OCÉANO PARA NIÑOS/AS DE 5 AÑOS.

  • Viajamos.pdf

    Recursos de aprendizaje

    En este proyecto trabajaremos el sector terciario. Como ya sabemos el sector servicios es el sector económico que engloba diferentes tipos de actividades relacionadas con los servicios no productores o transformadores de bienes materiales. Todos ellos son servicios para satisfacer las necesidades humanas de cualquier población del mundo.

  • Infografia Economia Cowboy - Economia Astronauta

    Artículos

    El economista Kenneth Boulding explicó que la situación ambiental de cualquier sociedad humana se puede interpretar como una «economía del cowboy» o una «economía del astronauta».La economía del cowboy hace referencia a cómo se comportaban los texanos del oeste lejano durante el siglo XIX. Se ponían en algún lugar, consumían los recursos y, una vez agotados, se movían hacia el siguiente destino para repetir la operación. Se refiere pues a cualquier sociedad que consume el máximo posible hasta…

  • UNA AVENTURA LITERARIA Y DIGITAL: ROLE PLAYING EDUCATIVO PARA COMPRENDER Y EXPRESAR

    Recursos de aprendizaje

    Esta situación de aprendizaje (SdA) es un refuerzo de Lengua y Literatura. Tiene como eje el desarrollo de la comprensión lectora, la expresión escrita y oral, así como la competencia emocional y digital del alumnado, a través de las actividades basadas en el texto original “La rebelión de los móviles". A partir de una lectura creativa, humorística y cercana a su realidad, los y las estudiantes trabajan contenidos de lengua como vocabulario, estructuras gramaticales y escritura creativa,…

  • Teatro-de-Sombras-Proyecto-Creativo-Escolar.pptx__0.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Bienvenidos a esta guía completa para crear vuestro propio teatro de sombras. Este proyecto artístico combina narración, diseño visual y trabajo en equipo para dar vida a historias mágicas mediante siluetas y luz.

  • ELS DINOSAURES.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Conocer 4 tipos de dinosaurio y sus nombres, después buscarlos en un paisaje.

  • infografia.pdf

    Recursos de aprendizaje

    En aquesta guia es detalla com entrar al PowerPoint, escriure el títol, afegir les paraules relacionades amb la tardor, crear una nova diapositiva i inserir les imatges corresponents. L’objectiu és facilitar la realització de l’activitat a casa i fomentar la participació de les famílies en el procés d’aprenentatge dels alumnes.

  • ¿QUÍEN ES QUIEN?. PLAGAS Y FAUNA AUXILIAR

    Recursos de aprendizaje

    El juego “Quién es quién: plagas y fauna auxiliar” es una actividad lúdica y formativa en la que el alumnado de 1º de Jardinería y Floristería aprende a identificar distintas plagas y organismos beneficiosos mediante preguntas de tipo científico. A través del razonamiento y la observación, los estudiantes refuerzan sus conocimientos de entomología y control biológico, desarrollando además habilidades de comunicación, deducción y trabajo cooperativo.

  • El perfil de les Heroides 1er de BAT.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Recurs didàctic per a 1r de Batxillerat que permet conèixer les Heroides d’Ovidi (Briseida, Fedra, Eneno, Dido) mitjançant la creació d’un perfil digital tipus Instagram. Inclou instruccions, plantilla de PowerPoint i guia per a la presentació oral.