LEARNING RESOURCES
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Discover_your_dream_city_Procomun
Discover Your Dream City está dirigida al alumnado de 2.º de ESO en la materia de Inglés. A lo largo de tres actividades, el alumnado amplía su vocabulario sobre lugares y servicios de la ciudad, trabaja la comprensión lectora a través de un texto sobre una ciudad angloparlante y, finalmente, diseña una infografía digital sobre la ciudad elegida. La propuesta promueve el aprendizaje activo, el trabajo cooperativo y el uso funcional del inglés en contextos significativos.
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Celebrations.pdf
Instrucciones para crear un proyecto oral sobre celebraciones y costumbres americanas.
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English- Speaking Countries Presentation
Infografía para guiar a mis alumnos en la creación de una exposición de los aspectos socioculturales más relevantes de algunos países y ciudades de habla inglesa (Canadá, Australia, Gran Bretaña, Londres, Escocia y EEUU). Los alumnos se leerán capítulos de los libros graduados "All about..." de la editorial Burlington e investigaran información extra para crear de forma colaborativa una presentación con power point.
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SPEAKING 3ºR EVALUATION.pptx_.zip
Material destinado para el speaking de la tercera evaluación de OUR SCHOOL
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Like a glove
Like a glove es una situación de aprendizaje orientada a la adquisición de herramientas lingüísticas en inglés para hablar sobre moda. A través del léxico y la gramática trabajados en clase, el alumnado de 2º de ESO deberá diseñar y describir una prenda de ropa inspirada en cuentos tradicionales. Por ello, en su rol de diseñadores y diseñadoras, deberán presentar su creación, siendo el producto final la grabación de un videoclip en el que aparezca la prenda diseñada.
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IN THE NEWS.pdf
Power Point for an Oral Task Explicación de cómo se prepara un Power Point para una tarea oral en inglés
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DescribingOurHome2ESOMultinivel.pdf
Este documento corresponde a las instrucciones multiniveladas de una tarea de expresión escrita digital para la asignatura de lengua extranjera en inglés para un grupo de 2º de la ESO.
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SocialMediaProfile.pdf
Se trata de un recurso digital interdisciplinar y accesible, dirigido al alumnado de 2º de ESO, dentro del área de Inglés como lengua extranjera, que tiene como objetivo principal el desarrollo de la competencia digital y la competencia en comunicación lingüística, mediante la creación de un perfil de red social ficticia basado en un personaje histórico, literario o ficticio. El recurso está diseñado como parte de una situación de aprendizaje activa y competencial, en la que los estudiante...
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2 ESO Presenting a story.pdf
Presentación con instrucciones para una actividad de expresión oral en inglés de 2º de ESO. En la actividad, deben escribir una historia en la que se describan el lugar, personajes y un monstruo. Introducir estas descripciones en una IA que no requiere registro y comprobar si el resultado se parece al previamente imaginado. Finalmente, ponerlo todo en una presentación y presentar la historia en clase.
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Women Who Shaped Our World
Esta situación de aprendizaje, cuyo objetivo es conmemorar el día Internacional de la Mujer, se centra en la investigación de la vida y logros de mujeres influyentes en la historia. Está diseñada para un alumnado de 2º de ESO de la asignatura Lengua Extranjera - Inglés. El producto final consiste en la elaboración, en grupo, de un cómic digital usando la herramienta digital Storyboard That en el que se explique e ilustre la biografía y hechos más importantes de la vida de una mujer influyente...
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MY TOP TEN
Esta situación de aprendizaje consiste en que los estudiantes narren sus aficiones utilizando los tiempos verbales y el vocabulario trabajado en los módulos 1, 2, 3 y 4 del curso. En esta actividad, los alumnos también aplicarán sus habilidades digitales al crear y editar un video.
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Actividad en el Plan de Marketing Procomun.pdf
Tarea dentro de la creación de un Plan de Marketing. Análisis de la cuenta de Pérdidas y Ganancias para poder desarrollar acciones de mejora en la toma de decisiones.
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Party Time
Unidad de programación para 2° de ESO de 12 sesiones temporalizada estratégicamente para celebrar el 15 de mayo, Día Internacional de las Familias. Se trabajarán los conceptos de la familia y relaciones y verbos modales can, must y should para ponerlo en práctica a la hora de la creación del juego.
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Reduce, Reuse, Recycle
Proyecto para la motivación de la ayuda al medio ambiente en inglés
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What's the Weather Like Today?
Situación de aprendizaje sobre el tiempo meteorológico en la que los alumnos aprenderán vocabulario sobre el tiempo, el clima, las frases hechas relacionadas con la meteorología y crearán su propio diario de observación.
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CAKE & MATHS? Make a start!
Proyecto enmarcado dentro del plan de razonamiento matemático en la asignatura de inglés en 2º ESO. Precisamente, se pretende que el alumnado razone un problema para llegar a su solución, valorando el uso del inglés tanto de manera oral como escrita.
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HOUSE TOUR
SdA. Elaboración de un vídeo en el que los alumnos harán un "house tour" de su casa.
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Let's Play
Students are encouraged to create a cards based game about the culture, language, natural environment... of some English spoken countries.
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Situación de Aprendizaje: Great Stories From The Past
Situación de Aprendizaje creada para que el alumnado de 2º ESO aplique lo aprendido sobre el uso del Pasado Simple y Pasado Continuo, interactuando con la Asociación de Mayores Activos de la localidad de Algodonales, Cádiz.
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Caught red-handed! 🔪
Este exeLearning presenta la situación de aprendizaje creada dentro del curso de acreditación de digitalización nivel B2 en torno al CRIMEN, dirigido a 2ºESO. Contiene algunos apartados en Inglés y otros en castellano.
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